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Chubut Digital

Sony en CES® 2025

Para crear junto a los creadores un futuro lleno de “kando”: presentamos nuestras innovadoras tecnologías e iniciativas para maximizar el valor de la IP del contenido bajo el lema “Creative Entertainment Vision” Sony Group Corporation (“Sony”) estará presente en la feria CES® 2025, que se llevará a cabo en Las Vegas, Nevada, a partir del martes 7 de enero (PST), con el lema “Creative Entertainment Vision” (Visión de entretenimiento creativo), la visión a largo plazo que Sony pretende lograr en 10 años. Hiroki Totoki, presidente, COO y CFO de Sony Group Corporation, presentó junto a un diverso grupo de oradores en la conferencia de prensa de Sony realizada en la tarde del 6 de enero, una variedad de iniciativas fundacionales que conducirán a Sony hacia el logro de su lema “Creative Entertainment Vision”, lo que incluye nuevas soluciones que amplían la libertad creativa, tales como un nuevo sistema de procesamiento vehicular y las últimas soluciones de creación de contenido en espacios virtuales. Además de presentar iniciativas en el campo del anime para ampliar la comunidad de fanáticos, Sony también resaltó proyectos para convertir la IP (Propiedad Intelectual) de los juegos en obras visuales, creaciones junto a músicos y nuevas experiencias de entretenimiento basadas en la ubicación; todo pensado para expandir el mundo de la IP de los juegos desde diversas perspectivas. Estas iniciativas incluyen la producción de una serie anime basada en el juego “Ghost of Tsushima: Legends”, el lanzamiento de una nueva aplicación de la lectura de manga “Crunchyroll Manga” y la fecha de lanzamiento de la segunda temporada de la serie “The Last of Us”. Asimismo, junto al orador invitado Roger Goodell, Comisionado de la Liga Nacional de Fútbol de los Estados Unidos, Sony compartió los últimos desarrollos en la evolución del entretenimiento deportivo. Por otra parte, Sony Honda Mobility presentó su vehículo eléctrico “AFEELA 1”, cuyos pedidos comenzarán a aceptarse a partir de 2025, como una nueva demostración de innovación en movilidad. Totoki cerró la conferencia de prensa haciendo énfasis en que el lema “Creative Entertainment Vision” de Sony involucra el trabajo conjunto de creadores, socios y colegas de Sony, para crear infinitas realidades para todos, que despierten la imaginación y generen una sensación ilimitada de “kando” (profundas emociones). Oradores de la conferencia de prensa (por orden de aparición) ・Hiroki Totoki (president, COO y CFO de Sony Group Corporation) ・Neal Manowitz (presidente y COO de Sony Electronics Inc.) ・Roger Goodell (Comisionado de la Liga Nacional de Fútbol) ・Yasuhide Mizuno (director representante, presidente y CEO de Sony Honda Mobility Inc.) ・Jonny Slow (CEO de Pixomondo) ・Thaisa Yamamura (responsable de XR Business Development de Sony Electronics Inc.) ・Atsuhiro Iwakami (presidente de Aniplex Inc.) ・Rahul Purini (presidente de Crunchyroll) ・Ravi Ahuja (president y CEO de Sony Pictures Entertainment) ・Asad Qizilbash (responsable de PlayStation Productions) ・Ashley Brucks (presidente de Screen Gems) ・Neil Druckmann (Jefe de estudio y jefe de Creative, Naughty Dog) Detalles del estand Fechas: Del martes 7 de enero al viernes 10 de enero de 2025 Lugar: Las Vegas Convention Center, estand N.° 20800 Principales exhibiciones En función de su lema “Creative Entertainment Vision”, la visión a largo plazo a donde quiere llegar en 10 años, la exhibición se concentra en las últimas tecnologías e iniciativas para liberar la creatividad de los creadores de contenido y maximizar el valor de la IP. El estand está estructurado en función de las tres fases del lema “Creative Entertainment Vision” de Sony: “Creativity Unleashed” (Libertad creativa), “Boundaries Transcended” (Límites superados) y “Narratives Everywhere” (Narrativas en todas partes). También presenta una expresión artística de lo que Sony cree que pasará en el futuro con la creación de contenido: el contenido nace y se expande a través de la cocreación entre distintos creadores. En la feria se presenta “PXO AKIRA” por primera vez, un nuevo e innovador sistema que transforma el método tradicional para filmar vehículos y mejora la seguridad, lo cual reduce los costos y maximiza la libertad creativa. PXO AKIRA combina una grúa para cámara robótica de avanzada con una plataforma de movimiento personalizada, tecnología de volumen LED y una herramienta de gemelo digital integrada para ofrecer una solución todo en uno para filmar vehículos utilizando el software Virtual Production en cualquier entorno. Además, durante la feria tecnológica se presentará una herramienta 3D de reconstrucción que se complementa a la perfección con PXO AKIRA, y ofrece la capacidad para capturar entornos del mundo real y transformarlos en fondos digitales 3D inmersivos. Sony Corporation anunció hoy el lanzamiento de XYN™, una solución integrada de hardware y software diseñada para dar soporte a la creación de contenido en espacios virtuales. Gracias a las tecnologías de imagen, detección y visualización únicas de Sony, “XYN” emplea algoritmos exclusivos para capturar y reproducir con precisión objetos, movimiento humano y fondos en espacios del mundo real, y reproducirlos de manera eficiente en entornos de producción de gráficos 3D por computadora (CG), lo que facilita la creación de flujos de trabajo flexibles. Los asistentes podrán experimentar los productos y las soluciones que se encuentran actualmente en desarrollo. LEGO® Horizon Adventures™ es una divertida historia inspirada en el mundo de Horizon y hecha totalmente con elementos LEGO. Su tema musical, escrito y producido por la canta autora mxmtoon, supera el alcance de la franquicia de Horizon de una forma innovadora, y en la feria CES se presentará un adelanto del video musical. El video aprovecha activos producidos para el juego utilizando Unreal Engine de Epic Games para ampliar el juego y convertirlo en contenido animado. Este proyecto combina una increíble colaboración entre la música de la canta autora mxmtoon y la creatividad de múltiples equipos, los cuales incluyen a Guerrilla, The LEGO Group, Pixomondo y Sony. En el estand, los asistentes podrán jugar al juego y ver un adelanto del video musical, así como el detrás de escena que resalta el proceso creativo y de producción. Aniplex Inc. es una compañía de entretenimiento integral con una amplia variedad de negocios a nivel mundial, lo cuales incluyen la planificación y producción

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¿Hueles esa actualización? ¡JAJA! ¡Debe ser tu día de suerte!

 si te gustan las travesuras de Wario y eres miembro de Nintendo Switch Online + Expansion Pack, es posible que disfrutes de echar un vistazo al último juego clásico que se agregó a la biblioteca de Game Boy™ Advance. ¡Agárrate fuerte, Wario está a punto de llevarte de paseo! ¿Hueles esa actualización? ¡JAJA! ¡Debe ser tu día de suerte! Ya sabes, algunas personas dicen que sus recuerdos del juego Wario Land™ 4 han madurado con el tiempo. Creemos que Wario preferiría verlo como si esos recuerdos envejecieran como un queso finamente fermentado, tan apestoso… tan sabroso… ¿Pero qué pasa con aquellos que nunca tuvieron la oportunidad de experimentar a Wario en su apogeo como buscador de tesoros? Bueno, si te gustan las travesuras de Wario y eres miembro de Nintendo Switch Online + Expansion Pack, es posible que disfrutes de echar un vistazo al último juego clásico que se agregó a la biblioteca de Game Boy™ Advance. ¡Agárrate fuerte, Wario está a punto de llevarte de paseo! ¿Alguien dijo tesoro legendario? ¡Es una fabulosa pirámide dorada llena de riquezas! El problema es que sus habitantes no quieren entregar el tesoro fácilmente, pero eso no ha detenido a Wario antes. En Wario Land™ 4, el codicioso héroe ya no es invencible, como en sus anteriores aventuras de plataformas. Sin embargo, puede experimentar transformaciones asombrosas que lo ayudan en sus misiones, como convertirse en Wario murciélago vampiro, Wario saltarín e incluso en Wario zombi. ¡Este puede ser su mayor logro hasta ahora! Nintendo News. Traducido al español

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BDTZ – Un juego Cannon Fodder con temática de zombies en proceso para Amiga de Acneproduction (+Demo)

Si recuerdas el juego Cannon Fodder para Amiga, entonces echa un vistazo a cómo se juega este juego, ¡te traerá un poco de nostalgia! Vale… Cannon Fodder no tenía zombis (no que yo recuerde), pero el estilo de juego es muy similar en este juego llamado BDTZ de Acneproduction. Un juego de Cannon Fodder con temática de zombis en desarrollo, que el desarrollador ha anunciado con una nueva y mejorada demo para Commodore Amiga.  Esto es lo que dice el sitio web sobre la historia del juego: «La vida transcurría tranquilamente… todos los días lo mismo. Trabajo, bar, casa… Estaba allí descansando cuando de repente los escuché… estaban a mi alrededor. Me buscaban, me querían… pero yo no los quería. De repente me quedé solo. Una voz en la radio tuvo tiempo de decir que en 30 días tendrían una cura… 30 días en este infierno. Dios tenga piedad de mí». Requisitos del sistema : compatible con todos los formatos clásicos de Amiga (A500+, A600, A1200) o emulador. El juego necesita 1 MB de RAM y un ratón en el puerto 1. Si utilizas Windows, configura una CPU de 68000 rpm, una velocidad del 0 % (aproximadamente como en un A500+) y un chipset ECS completo. INDIE RETRO News. Traducido al español

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SONIC RACING: CROSSWORLDS SE REVELA POR COMPLETO

¡la nueva aventura que cambiará el mundo y llevará a Sonic Racing a una dimensión completamente nueva! CORRE POR TIERRA, MAR, AIRE, ESPACIO Y TIEMPO EN LA PRÓXIMA AVENTURA DE SONIC Abróchense los cinturones, fanáticos de Sonic. Hoy nos ponemos a trabajar a toda marcha con un vistazo más de cerca a Sonic Racing: CrossWorlds , ¡la nueva aventura que cambiará el mundo y llevará a Sonic Racing a una dimensión completamente nueva! Hoy, en el State of Play de PlayStation, compartimos nuevos detalles sobre Sonic Racing: CrossWorlds , la esperadísima última entrega de la franquicia Sonic Racing. Con una gran cantidad de nuevas características y una lista repleta de personajes icónicos de los universos de Sonic the Hedgehog y SEGA, el juego está listo para llevar a los fanáticos a un viaje de alta velocidad como nunca antes habían experimentado. Para tener una idea de lo que nos espera, mira el tráiler de Sonic Racing: CrossWorlds aquí: En Sonic Racing: CrossWorlds , los jugadores podrán competir en los circuitos terrestres, aéreos y marítimos que los fanáticos de Sonic Racing conocen y aman, pero ahora con una nueva mecánica de carreras nunca antes vista llamada Travel Rings. Esta nueva característica afectará los circuitos en tiempo real, transportando a los corredores a los nuevos CrossWorlds en mitad de la carrera.  Sonic Racing: CrossWorlds también contará con la mayor lista de personajes jugables de cualquier juego de Sonic Racing hasta la fecha, así como una amplia variedad de vehículos personalizables. Con un amplio sistema de personalización de vehículos, los corredores tendrán la oportunidad de mezclar y combinar piezas, poderes y habilidades para crear el vehículo perfecto que se adapte a su estilo personal. Sonic Racing: CrossWorlds  también permite a los jugadores experimentar una función de gadgets similar a la de los juegos de rol. Antes de la carrera, los jugadores podrán equipar y combinar gadgets que otorgan diferentes ventajas para animar la carrera y ofrecer diferentes formas de jugar.  No te querrás perder esta aventura: Sonic Racing: CrossWorlds  llegará pronto a PlayStation®5 (PS5®), PlayStation®4 (PS4®), Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™- OLED Model, Nintendo Switch™ Lite y PC. Visita Sonic Racing: CrossWorlds para obtener más información. Los fanáticos también pueden dirigirse a la  tienda de Amazon de Sonic the Hedgehog para comprar productos exclusivos de Sonic Racing: CrossWorlds:  camisetas, fundas para teléfonos, sudaderas con capucha y más en Amazon Merch on Demand. SEGA News. Traducido al español

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Automatización de la generación de kernel de GPU con DeepSeek-R1 y escala de tiempo de inferencia

A medida que los modelos de IA amplían sus capacidades para resolver desafíos más sofisticados, está surgiendo una nueva ley de escala conocida como escalamiento en tiempo de prueba o escalamiento en tiempo de inferencia. También conocida como razonamiento de IA o pensamiento a largo plazo , esta técnica mejora el rendimiento del modelo al asignar recursos computacionales adicionales durante la inferencia para evaluar múltiples resultados posibles y luego seleccionar el mejor, red neuronal. Esto permite que la IA diseccione y resuelva sistemáticamente problemas complejos de una manera similar a cómo los humanos diseccionan problemas complejos y los resuelven individualmente para llegar a una solución final. En esta publicación, hablamos sobre un experimento realizado por ingenieros de NVIDIA que utilizaron uno de los modelos de código abierto más nuevos, el modelo DeepSeek-R1, junto con potencia computacional adicional durante la inferencia para resolver un problema complejo. El experimento consistía en generar automáticamente núcleos de atención de GPU que fueran numéricamente correctos y optimizados para diferentes tipos de atención sin ninguna programación explícita.  Los resultados resultaron ser mejores que los núcleos optimizados desarrollados por ingenieros expertos en algunos casos.  La necesidad de núcleos de atención optimizados y los desafíos asociados La atención es un concepto clave que revolucionó el desarrollo del modelo de lenguaje grande (LLM). Es un mecanismo poderoso que permite a los modelos de IA centrarse selectivamente en las partes más relevantes de la información de entrada al realizar tareas. Al centrarse en la información importante, la operación de atención ayuda a los modelos a realizar mejores predicciones y encontrar patrones ocultos en los datos.  La complejidad computacional de la operación de atención crece cuadráticamente en relación con la longitud de la secuencia de entrada. Esto motiva la necesidad de desarrollar una implementación optimizada de nivel inferior (es decir, un núcleo de GPU) para evitar errores de ejecución que surgen de implementaciones simples (por ejemplo, errores de falta de memoria) y para fines de eficiencia computacional.  Existen múltiples variantes de atención (causal, incrustaciones posicionales relativas, coartada, etc.) y a menudo los ingenieros deben utilizar una combinación de estas variantes para una tarea determinada. Los modelos multimodales (por ejemplo, los transformadores de visión) introducen una capa adicional de desafíos, ya que requieren mecanismos de atención especializados (Atención al Vecindario Espacial) para mantener la información espacio-temporal que a menudo se encuentra en la visión por computadora, los modelos de generación de video, etc.  Crear un kernel de GPU optimizado para la atención requiere mucha habilidad y tiempo, incluso para ingenieros de software experimentados. Los últimos LLM como DeepSeek-R1 han demostrado ser muy prometedores en las tareas de generación de código, pero aún enfrentan desafíos para crear código optimizado en el primer intento. Esto hace que sea necesario usar otras estrategias en el momento de la inferencia para generar código optimizado.  El siguiente mensaje es un ejemplo de entrada de usuario para un kernel de atención de incrustaciones posicionales relativas. Please write a GPU attention kernel to support relative position encodings. Implement the relative positional encoding on the fly within the kernel. The complete code should be returned, including the necessary modifications.Use the following function to compute the relative positional encoding:def relative_positional(score, b, h, q_idx, kv_idx):    return score + (q_idx – kv_idx)When implementing the kernel, keep in mind that a constant scaling factor 1.44269504 should be applied to the relative positional encoding due to qk_scale = sm_scale * 1.44269504. The PyTorch reference does not need to scale the relative positional encoding, but in the GPU kernel, use:qk = qk * qk_scale + rel_pos * 1.44269504Please provide the complete updated kernel code that incorporates these changes, ensuring that the relative positional encoding is applied efficiently within the kernel operations. En ocasiones, los LLM pueden producir código alucinado o mezclar sintaxis de distintos lenguajes o marcos, lo que provoca errores de código inmediatos o ineficiencias. Calcular la asignación óptima de subprocesos de GPU tampoco es una tarea trivial y desafiante, que a menudo requiere un refinamiento iterativo para lograr un núcleo correcto y eficiente. Escalado del tiempo de inferencia para generar núcleos de GPU optimizados Para obtener los mejores resultados con núcleos de atención optimizados, los ingenieros de NVIDIA crearon un nuevo flujo de trabajo que incluye un verificador especial junto con el modelo DeepSeek-R1 durante la inferencia en un modo de circuito cerrado durante una duración predeterminada.  El flujo de trabajo se inicializa primero mediante un mensaje manual y el modelo DeepSeek-R1 genera el código de la GPU (es decir, el núcleo) en el primer paso. El verificador se ejecuta en una GPU NVIDIA H100. Analiza el núcleo generado y crea mensajes nuevos que se proporcionan como entrada al modelo DeepSeek-R1.  Este enfoque de bucle cerrado mejora el proceso de generación de código al guiarlo de una manera diferente cada vez. El equipo descubrió que al dejar que este proceso continuara durante 15 minutos, se obtenía un núcleo de atención mejorado.  Este flujo de trabajo produjo núcleos numéricamente correctos para el 100 % de los problemas de nivel 1 y el 96 % de los problemas de nivel 2, según lo probado por el benchmark KernelBench de Stanford . La tasa de resolución de nivel 1 en KernelBench se refiere a la métrica numérica correcta que se utiliza para evaluar la capacidad de los LLM de generar núcleos de GPU eficientes para tareas computacionales específicas. Esta prueba es parte de una serie de desafíos para probar las capacidades de los últimos LLM en programación de GPU. La figura 4 muestra cómo el presupuesto de tiempo de inferencia afecta la tasa de resolución del agente. Asignar más de 10 minutos por problema en la categoría de Nivel 1 permite que el flujo de trabajo produzca código numéricamente correcto para la mayoría de los 100 problemas. Núcleos de GPU optimizados en DeepSeek-R1 Estos resultados muestran cómo se puede utilizar el último modelo DeepSeek-R1 para generar mejores núcleos de GPU utilizando más potencia de procesamiento durante el tiempo de inferencia. Esta sigue siendo una nueva área de investigación con resultados preliminares sobre un enfoque prometedor que genera automáticamente núcleos

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OpenAI se asocia con Schibsted Media Group

Los usuarios de ChatGPT ahora podrán acceder al contenido de las múltiples marcas multimedia de Schibsted. Schibsted Media Group anunció hoy una nueva asociación con OpenAI para integrar el contenido de una selección de sus publicaciones, como los periódicos nacionales VG, Aftenposten, Aftonbladet y Svenska Dagbladet, en los productos de OpenAI, incluido ChatGPT. Los artículos se utilizarán para ofrecer resúmenes de noticias actualizados, con una atribución clara a las marcas de Schibsted Media, lo que permitirá a los usuarios verificar la información. La asociación acercará el contenido de Schibsted Media a nuevas audiencias y permitirá a ChatGPT responder mejor a las consultas de sus 300 millones de usuarios con información relevante y actualizada de los países nórdicos. Schibsted Media ya ha incorporado la IA tanto dentro de su negocio como para ofrecer experiencias más atractivas a sus lectores, oyentes y espectadores. Entre ellas se incluye el chatbot de IA de Aftonbladet, que respondió a más de 600.000 preguntas de los lectores sobre las elecciones presidenciales de Estados Unidos, y una herramienta que ofrece resúmenes personalizados de las noticias de la semana para ayudar a los lectores a mantenerse al día. La empresa también ha utilizado tecnología de texto a voz impulsada por IA para convertir artículos de noticias en audio, y soluciones de texto a vídeo para convertir artículos en contenido multimedia atractivo, mejorando la accesibilidad y el alcance de su contenido. Siv Juvik Tveitnes, CEO de Schibsted Media Group, afirmó: “Esta alianza forma parte de los esfuerzos más amplios de Schibsted Media por integrar la IA de manera que apoye y fortalezca el periodismo. Al combinar nuestra experiencia editorial con la tecnología y los conocimientos de OpenAI, seguimos adaptándonos para garantizar que el periodismo evolucione junto con los avances tecnológicos”. “Dado que las plataformas impulsadas por IA influyen cada vez más en la forma en que las personas buscan e interactúan con la información, esta asociación nos permite explorar nuevas oportunidades comerciales en el cambiante ecosistema digital. Al participar desde el principio, nos posicionamos para comprender mejor y ayudar a dar forma a cómo se puede distribuir, monetizar y sostener el periodismo de alta calidad en entornos impulsados ​​por IA”, agregó. Varun Shetty, director de alianzas con medios de comunicación de OpenAI, afirmó: “Nuestra alianza con Schibsted Media contribuye a nuestro objetivo de apoyar el periodismo de calidad en todo el mundo y mejorar la experiencia de ChatGPT para que las personas puedan acceder a contenido informativo relevante y oportuno. Es parte de nuestra estrategia general para empoderar a los editores y a sus audiencias para que se beneficien de la tecnología avanzada de inteligencia artificial”. OpenAI News. Traducido al español

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Introducción de la residencia de datos en Europa

La residencia de datos se basa en los programas de privacidad, seguridad y cumplimiento de datos de nivel empresarial de OpenAI que respaldan a clientes de todo el mundo. Anunciamos la residencia de datos en Europa para ChatGPT Enterprise, ChatGPT Edu y la plataforma API. Esto ayuda a las organizaciones que operan en Europa a cumplir con los requisitos de soberanía de datos locales al usar productos OpenAI en sus negocios y crear nuevas soluciones con IA. La residencia de datos se basa en las funciones de privacidad, seguridad y cumplimiento de datos de nivel empresarial existentes de OpenAI. Residencia de datos en Europa para API, ChatGPT Enterprise y ChatGPT Edu Con la residencia de datos, los clientes de API ahora pueden elegir procesar datos en Europa para puntos finales elegibles, y los nuevos clientes de ChatGPT Enterprise y Edu pueden elegir tener el contenido del cliente almacenado en reposo en Europa. Plataforma API Los clientes elegibles pueden habilitar la residencia de datos europea creando un nuevo Proyecto .(se abre en una nueva ventana)en el panel de control de la Plataforma API y seleccionando Europa como región. Las solicitudes de API iniciadas a través de estos proyectos serán manejadas en la región por OpenAI sin retención de datos, lo que significa que las solicitudes y respuestas de modelos no se almacenan en reposo en nuestros servidores. A partir de ahora, la residencia europea solo se puede configurar para nuevos proyectos; los proyectos existentes no se pueden actualizar para tener residencia de datos europea después de su creación. ChatGPT Enterprise y Educación Los nuevos espacios de trabajo de ChatGPT se pueden configurar con residencia de datos en Europa, lo que permite almacenar el contenido de los clientes en reposo en la región. Esto incluye las conversaciones de los usuarios con ChatGPT y los GPT personalizados en su espacio de trabajo Enterprise o Edu, incluidos los mensajes para el usuario, los archivos cargados y el contenido en las modalidades de texto, visión e imagen. Privacidad, seguridad y cumplimiento de datos de nivel empresarial de OpenAI La residencia de datos se basa en las sólidas características de privacidad, seguridad y cumplimiento de datos de OpenAI, que respaldan a cientos de organizaciones que se asocian con OpenAI en Europa hoy en día, desde nuevas empresas y grandes empresas hasta instituciones académicas, entre ellas Booking.com, BBVA, Zalando, Klarna, Oxford University, Estée Lauder Companies, Ipsos, Swiss Re, Scania, Spotify y Santander.  Estas características incluyen: En el caso de los productos empresariales de API Platform y ChatGPT, los datos se mantienen confidenciales, seguros y son de su exclusiva propiedad. La residencia de datos mejora aún más el control de los datos para las organizaciones que operan en Europa. Más información Para obtener más detalles sobre la elegibilidad de residencia de datos y los datos admitidos, visite nuestras páginas de ayuda para la Plataforma API .(se abre en una nueva ventana)y ChatGPT ⁠(se abre en una nueva ventana), o comuníquese con nuestro equipo para obtener más información sobre el uso de los productos de OpenAI con residencia de datos europea.  Esperamos asociarnos con más organizaciones en toda Europa y en todo el mundo en sus iniciativas de IA, manteniendo al mismo tiempo los más altos estándares de seguridad, privacidad y cumplimiento. Open AI News. Traducido al español

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Compartiendo las últimas especificaciones del modelo

Hemos realizado actualizaciones a las especificaciones del modelo en función de los comentarios externos y nuestra investigación continua para dar forma al comportamiento deseado del modelo. Estamos compartiendo una importante actualización de la especificación del modelo, un documento que define cómo queremos que se comporten nuestros modelos de IA. Esta actualización refuerza nuestro compromiso con la personalización, la transparencia y la libertad intelectual para explorar, debatir y crear con IA sin restricciones arbitrarias, al tiempo que garantiza que se mantengan las barreras de seguridad para reducir el riesgo de daño real. Se basa en las bases que presentamos en mayo pasado y se basa en nuestra experiencia al aplicarla en diversos contextos, desde la investigación de alineación hasta la atención a usuarios de todo el mundo.  También estamos compartiendo algunos resultados preliminares sobre la adherencia del modelo a los principios de la especificación del modelo en una amplia gama de escenarios. Estos hallazgos destacan el progreso a lo largo del tiempo, así como las áreas en las que aún podemos mejorar. La especificación del modelo, al igual que nuestros modelos, seguirá evolucionando a medida que la apliquemos, la compartamos y escuchemos los comentarios de las partes interesadas. Para respaldar un uso y una colaboración amplios, estamos lanzando esta versión de la especificación del modelo al dominio público bajo una licencia Creative Commons CC0. Esto significa que los desarrolladores e investigadores pueden usarla, adaptarla y desarrollarla libremente en su propio trabajo. Objetivos y principios El objetivo de OpenAI es crear modelos que sean útiles, seguros y estén alineados con las necesidades de los usuarios y desarrolladores, al tiempo que avanzamos en nuestra misión de garantizar que la inteligencia artificial general beneficie a toda la humanidad. Para lograr este objetivo, necesitamos implementar de forma iterativa modelos que empoderen a los desarrolladores y usuarios, al mismo tiempo que evitamos que nuestros modelos causen daños graves a nuestros usuarios o a otras personas, y mantenemos la licencia de funcionamiento de OpenAI. Estos objetivos a veces pueden entrar en conflicto, y la especificación del modelo equilibra las compensaciones entre ellos al indicarle al modelo que siga una cadena de mando claramente definida, junto con principios adicionales que establecen límites y comportamientos predeterminados para varios escenarios . Este marco prioriza el control del usuario y del desarrollador sin salirse de límites claros y bien definidos: Defendiendo la libertad intelectual La especificación del modelo actualizada adopta explícitamente la libertad intelectual (la idea de que la IA debe permitir a las personas explorar, debatir y crear sin restricciones arbitrarias), sin importar cuán desafiante o controvertido pueda ser un tema. En un mundo donde las herramientas de IA están moldeando cada vez más el discurso, el libre intercambio de información y perspectivas es una necesidad para el progreso y la innovación. Esta filosofía está incorporada en las secciones “Mantenerse dentro de los límites” y “Buscar la verdad juntos”. Por ejemplo, si bien el modelo nunca debe proporcionar instrucciones detalladas para construir una bomba o violar la privacidad personal, se alienta a proporcionar respuestas reflexivas a preguntas política o culturalmente sensibles, sin promover ninguna agenda en particular. En esencia, hemos reforzado el principio de que ninguna idea está inherentemente fuera de los límites para la discusión, siempre y cuando el modelo no esté causando un daño significativo al usuario o a otras personas (por ejemplo, llevando a cabo actos de terrorismo). Medición del progreso Para comprender mejor el rendimiento en el mundo real, hemos comenzado a recopilar un conjunto de indicaciones desafiantes diseñadas para probar qué tan bien los modelos se adhieren a cada principio en la especificación del modelo. Estas indicaciones se crearon utilizando una combinación de generación de modelos y revisión humana experta, lo que garantiza la cobertura de escenarios típicos y más complejos. Los resultados preliminares muestran mejoras significativas en la adherencia del modelo a la especificación del modelo en comparación con nuestro mejor sistema del pasado mes de mayo. Si bien parte de esta diferencia puede atribuirse a actualizaciones de políticas, creemos que la mayor parte se debe a una mejor alineación. Si bien el progreso es alentador, reconocemos que todavía hay un margen significativo para el crecimiento. Consideramos que esto es el comienzo de un proceso en curso. Tenemos previsto seguir ampliando nuestro conjunto de desafíos con nuevos ejemplos (especialmente casos descubiertos a través del uso en el mundo real) que nuestros modelos y la especificación del modelo aún no abordan por completo.  Al darle forma a esta versión de la especificación del modelo, incorporamos los comentarios de la primera versión, así como los aprendizajes de la investigación sobre la alineación y la implementación en el mundo real. En el futuro, queremos considerar una participación pública mucho más amplia. Para desarrollar procesos con ese fin, hemos estado realizando estudios piloto con alrededor de 1000 personas, cada una de las cuales revisó el comportamiento del modelo, propuso reglas y compartió sus opiniones. Si bien estos estudios aún no reflejan perspectivas amplias, los primeros conocimientos informaron directamente algunas modificaciones. Reconocemos que se trata de un proceso continuo e iterativo y seguimos comprometidos con el aprendizaje y el perfeccionamiento de nuestro enfoque. Código abierto de la especificación del modelo Estamos dedicando esta nueva versión de la especificación del modelo al dominio público bajo una licencia Creative Commons CC0. Esto significa que los desarrolladores e investigadores pueden usar, adaptar o desarrollar libremente la especificación del modelo en su propio trabajo. También estamos haciendo pública la fuente de las indicaciones de evaluación utilizadas anteriormente y tenemos como objetivo publicar más código, artefactos y herramientas para la evaluación y alineación de especificaciones en el futuro. Puede encontrar estas indicaciones y la fuente de la especificación del modelo en un nuevo repositorio de Github . (se abre en una nueva ventana), donde planeamos publicar regularmente nuevas versiones de especificaciones del modelo en el futuro. ¿Que sigue? A medida que nuestros sistemas de IA avancen, continuaremos iterando sobre estos principios, invitando a la comunidad a que nos dé su opinión y compartiendo abiertamente nuestro progreso. De ahora en adelante, no publicaremos entradas de blog para cada

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Skydio X10D mantiene su posición en la lista de UAS aprobados del Departamento de Defensa de EE. UU.

Nos enorgullece anunciar que el Skydio X10D fue seleccionado como ganador en el concurso Blue UAS Refresh y mantendrá su posición en la lista Blue UAS Cleared List del Departamento de Defensa , lo que marca uno de los períodos más largos entre los fabricantes de drones en lograr este estatus de élite.  La plataforma X10D de Skydio ahora se clasificó por segundo año consecutivo, basándose en el legado de nuestro sistema X2D anterior. La Lista Azul de UAS Autorizados , supervisada por la Unidad de Innovación de Defensa (DIU) del Departamento de Defensa , representa el pináculo de los estándares de seguridad y rendimiento establecidos para satisfacer las diversas necesidades de los usuarios del Departamento de Defensa y desbloquea la Autoridad Global para Operar (ATO) para uso aprobado en cualquier parte del mundo. En esencia, el X10D está diseñado para permitir la colaboración entre humanos y máquinas con una plataforma versátil capaz de manejar múltiples funciones militares mediante una combinación de soporte de carga modular, navegación autónoma impulsada por IA y ciberseguridad líder en el sector. Este diseño de doble uso permite al personal de defensa responder a amenazas emergentes sin necesidad de equipos especializados extensos, una ventaja crucial en el dinámico panorama de seguridad nacional actual. Esta calificación refuerza la posición del X10D como un activo clave para las operaciones de defensa, ofreciendo la adaptabilidad y las características de seguridad necesarias para las misiones militares modernas. Además, refleja la confianza del gobierno de los EE. UU. en la tecnología de Skydio y valida nuestro compromiso continuo de brindar capacidades de drones seguras y avanzadas al Departamento de Defensa y a las agencias federales. Para obtener más detalles sobre los criterios de selección y las ventajas estratégicas del X10D, lea el resumen de la demostración de actualización del UAS azul de la DIU en el Centro de Combate Aéreo-Terrestre del Cuerpo de Marines en 29 Palms. Para explorar las capacidades y aplicaciones de defensa del X10D, visite skydio.com/x10d . Skydio News. Traducido al español

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