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Chubut Digital

Localizar. Comunicar. Desescalar.

La importancia de las comunicaciones integradas en las operaciones de drones de seguridad pública La comunicación es un elemento esencial para cualquier operación de seguridad pública. Entonces, ¿por qué tantos drones de seguridad pública carecen de herramientas de comunicación integradas? ¿Por qué los altavoces y micrófonos se tratan como complementos opcionales? En pocas palabras, la mayoría de los drones están diseñados para fines (inspecciones o construcción) distintos de la seguridad pública. En BRINC, reconocemos que la comunicación es vital para mantener a las comunidades seguras. En una emergencia, una comunicación clara conduce a resultados más seguros y positivos al permitir una respuesta rápida y una reducción de la escala. Además, el software de comunicación integrado o conectado en drones mejora la eficiencia operativa, lo que permite a los oficiales centrarse en otros aspectos críticos de su misión. Por eso todos los drones BRINC vienen equipados con comunicación incorporada de 2 vías, así como identificadores de seguridad pública como luces rojas y azules y marcas de agenciasésto deja claro a la comunidad que está hablando. Comunicación Efectiva de Emergencia Durante las emergencias, los anuncios públicos se pueden transmitir rápidamente a vecindarios enteros usando un solo dron. Los drones BRINC cuentan con un potente altavoz que ofrece un audio claro desde más de 150 pies en el aire. La función de texto a voz elimina la necesidad de que un oficial hable directamente en el micrófono, y los mensajes pregrabados se pueden almacenar y reproducir con solo presionar un botón. Esta funcionalidad es particularmente útil cuando se localizan personas desaparecidas, como niños perdidos o personas con Alzheimer. Los oficiales pueden comunicar rápidamente mensajes personalizados a comunidades enteras o proporcionar instrucciones específicas sobre el despliegue de una carga útil que salva vidas (glucagón, dispositivo de flotación de emergencia, DEA), mejorando las posibilidades de una recuperación rápida y segura. Negociar. Desescalar. En una negociación de crisis, la comunicación bidireccional es un cambio de juego. Un dron puede anunciar la presencia de la policía al tiempo que permite a los negociadores conversar con temas relevantes desde lejos. Esta interacción en tiempo real genera confianza y facilita resoluciones más seguras. Además, la función de texto a voz permite a los oficiales comunicarse en varios idiomas, como el español o el mandarín, asegurando que las barreras del idioma no obstaculicen un resultado seguro.  A menudo, el operador del dron no es el negociador. Con los drones BRINC, eso no es un problema. Cualquier personal autorizado con un dispositivo móvil puede acceder al sistema de comunicación, permitiendo que el piloto se centre en volar mientras el negociador, que ni siquiera puede estar en el sitio, trabaja para reducir la situación de manera segura. Transparencia para la Comunidad Las comunicaciones integradas con drones también mejoran la transparencia y fortalecen la confianza pública. Equipado con comunicación bidireccional, una sirena, luces rojas y azules y marcas oficiales de la agencia estos drones aseguran que el público pueda identificarlos claramente como parte de una respuesta de seguridad pública. Cuando un dron está por encima, no hay duda de que la información que se comparte proviene directamente del personal de seguridad pública. Para reforzar aún más la confianza, el software BRINCINds registra automáticamente una pista de auditoría de todos los mensajes grabados, capturando cuándo y dónde se reprodujo el mensaje y qué se comunicó. Esta documentación detallada respalda las revisiones posteriores al incidente y mejora la responsabilidad. Herramientas Estandarizadas. Resultados Más Seguros. Los oficiales de seguridad pública tienen un historial de improvisación de soluciones para mejorar la seguridad pública cuando no tienen las herramientas que necesitan. Por ejemplo, hay informes de oficiales que atacan un Apple Watch a un dron durante una situación de rehenes. Sin embargo, el uso de dispositivos personales en el campo crea riesgos—tales equipos pueden perderse, dañarse o incluso presentarse como evidencia. Además, se pierde un tiempo valioso a medida que se configura el dispositivo de comunicación improvisado. En última instancia, los drones de seguridad pública que vienen equipados con dispositivos de comunicación integrados ahorran tiempo, dinero y vidas. El Futuro de los Drones de Seguridad Pública La tecnología disponible para las agencias de seguridad pública ha evolucionado significativamente a lo largo de los años, y las soluciones de drones también deberían evolucionar. Los drones ya no son un lujo—son herramientas esenciales para las operaciones modernas de seguridad pública. Sin embargo, para ser verdaderamente efectivos, los drones de seguridad pública deben estar equipados con las herramientas de comunicación necesarias para lograr resultados más seguros y eficientes. Si su agencia está buscando pasar de drones de propósito general sin capacidades de comunicación integradas a drones de seguridad pública BRINC, vea cómo puede hacer la transición fácilmente aquí. O si solo desea obtener más información sobre el programa BRINC Drone como First Responder, póngase en contacto con nosotros aquí. BRINC News. Traducido al español

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Presentación de Rainbow Six Siege X: todo lo que necesitas saber

Con lanzamiento el 10 de junio, Siege X presentará Dual Front, un nuevo y dinámico modo de juego 6c6, además de ofrecer mejoras fundamentales para el juego principal (incluyendo mejoras visuales, una actualización de audio, mejoras de rápel y más), junto con sistemas de protección del jugador renovados y acceso gratuito que permitirá a los jugadores experimentar la acción táctica única de Rainbow Six Siege sin costo alguno. Además, desde ahora y hasta el 19 de marzo, la beta cerrada gratuita de Dual Front está disponible para PC a través de Ubisoft Connect, PS5 y Xbox Series X|S, lo que ofrece a los jugadores una primera oportunidad de jugar este nuevo y emocionante modo. Sigue leyendo para descubrir cómo acceder a la beta y probar Dual Front. Doble frente Ambientado en un mapa completamente nuevo llamado Distrito, Doble Frente es un nuevo modo que enfrenta a dos equipos de seis Operadores en una lucha para atacar sectores enemigos mientras defienden los suyos. Los jugadores pueden elegir entre una lista seleccionada de 35 Operadores, tanto atacantes como defensores, que rotará dos veces por temporada. Durante cada partida, dos puntos de objetivo estarán activos en todo momento, uno en la línea de cada equipo; los equipos deben colocar un kit de sabotaje (similar a un desactivador) en la sala de objetivos del equipo contrario y defenderla para capturar el sector y avanzar hacia el objetivo final: la Base. Sabotea la Base para alzarte con la victoria, pero no olvides defender tu propio sector, para que tus enemigos no avancen más rápido que tú y te ganen. Por primera vez, los jugadores pueden tener Operadores atacantes y defensores en el mismo equipo, lo que abre nuevas posibilidades para combinaciones de dispositivos y tácticas ingeniosas. El Frente Doble también permite la reaparición, creando más oportunidades para la experimentación estratégica y la adaptación a mitad de partida. El extenso mapa (en comparación con los mapas de Asedio existentes) está lleno de nuevos ángulos por descubrir y oportunidades de flanqueo que aprovechar. El sector neutral entre las dos líneas de objetivo ofrece precisamente eso, permitiendo a los jugadores moverse libremente, preparar emboscadas o reposicionarse en la otra línea de objetivo para reforzar a sus aliados. Además, aparecerán misiones por tiempo limitado en el sector neutral que ofrecerán recompensas al equipo que las complete, creando otro momento estratégico para superar a sus oponentes. La beta de Dual Front ya está disponible hasta el 19 de marzo en PC a través de Ubisoft Connect, PS5 y Xbox Series X. Los jugadores pueden acceder a través de Twitch Drops viendo las transmisiones de los creadores asociados (asegúrense de vincular sus cuentas de Ubisoft y Twitch ). No es necesario tener Rainbow Six Siege para acceder a la beta. Tengan en cuenta que Dual Front estará disponible de forma permanente solo en PC, PS5 y Xbox Series X|S, y también estará incluido en el acceso gratuito, cuando Siege X se lance el 10 de junio. Mejoras básicas de Siege X Las numerosas mejoras, renovaciones y novedades que incluye Siege X no solo afectarán a Dual Front, sino también al modo de juego principal 5v5. Aquí tienes un breve resumen de las extensas actualizaciones que impulsan Siege. Protección del jugador Crear un entorno seguro y justo para los jugadores sigue siendo una de las principales prioridades del equipo de Siege, que está consolidando sus recientes éxitos en la lucha contra las trampas y la toxicidad. Durante 2024, triplicaron el tamaño de su equipo antitrampas, eliminaron a varios tramposos y aceleraron el tiempo de respuesta antitrampas en un 150 %. Como resultado, los reportes de trampas han disminuido un 30 % desde el año pasado por estas fechas. Con el lanzamiento de Siege X, las herramientas que el equipo ha desarrollado a lo largo de los años (Detección de Trampas, Ratonera, QB y Fortalecimiento Binario) se unificarán bajo un solo nombre: R6 ShieldGuard. R6 ShieldGuard unificará las iniciativas antitrampas actuales e introducirá nuevas soluciones, como actualizaciones de seguridad en vivo que no requieren mantenimiento programado y ayudan a inhibir la creación de trampas. Además, las iniciativas antitoxicidad, como el Sistema de Reputación, afectarán el acceso de los jugadores a ciertas listas de reproducción a medida que el equipo avanza en la nueva generación de sistemas antitrampas para Siege. Acceso libre Rainbow Six Siege será gratuito a partir de la Temporada 2 del Año 10 (actualmente es la Temporada 1, Fase de Preparación de la Operación ). Los jugadores que aprovechen el acceso gratuito tendrán 10 Operadores disponibles desde el principio y podrán ampliar la lista a 26 Operadores a medida que progresen en el juego. El acceso gratuito incluye muchos de los modos más accesibles de Siege, como Sin Clasificación, Partida Rápida y Frente Doble. La actualización al acceso premium desbloqueará el modo clasificado y la Copa de asedio (siempre que el jugador haya alcanzado el nivel de jugador requerido de 50) y otorgará acceso inmediato a más operadores. Si ya tienes Rainbow Six Siege, no solo conservarás todo el contenido desbloqueado anteriormente (modos de juego, lista de operadores, inventario, progresión), sino que también recibirás recompensas exclusivas para veteranos que te ayudarán a mostrar tu estatus como agradecimiento por ser parte de los primeros diez años de Siege. Rainbow Six Siege  está disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Ubisoft Connect, Steam y Epic Games, así como con una  suscripción a Ubisoft+ Premium . Ubisoft News. Traducido al español

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Siete de nuestras sorpresas favoritas en Marvel Rivals

El universo cinematográfico de Marvel proyecta una sombra alargada. Empezando por el Iron Man de 2008, podemos apreciar el impacto del universo cinematográfico de Marvel (UCM) con tan solo fijarnos en los personajes que llegaron y desaparecieron en los diferentes cómics y adaptaciones multimedia. Llegó Tony Stark y, después de más de 30 años de dominio absoluto, los X-Men se esfumaron. Esta es una de las cosas que hace que Marvel Rivals, ahora disponible gratis en la Epic Games Store, sea tan fascinante para los fans de siempre, pues estamos probablemente ante el primer proyecto posterior al UCM. Aunque podemos ver algunas influencias de las películas, como la participación de Star-Lord o Peni Parker en el plantel inicial, Marvel Rivals se basa principalmente en los cómics. Pero lo mejor es que su contenido no se limita a referencias básicas. Si bien es cierto que Marvel Rivals cuenta con un montón de bromas internas y referencias muy concretas, no os perderéis gran cosa si no sois tan fanáticos. Aquí os dejamos una lista de nuestras sorpresas favoritas en Marvel Rivals. El robot H.E.R.B.I.E. Marvel Rivals nos trae un montón de personajes sorpresa. Galacta es la más obvia, pues apareció por primera vez en un cómic de 2009 que probablemente ni siquiera sea canon de Adam Warren y Héctor Sevilla Luján, y tuvo un total de dos apariciones hasta que la llamaron para participar en Marvel Rivals como presentadora e instructora. También está H.E.R.B.I.E. (Robot Humanoide Experimental de tipo B con Electrónica Integrada, por sus siglas en inglés), que se sumó a la contienda con los Cuatro Fantásticos en la primera temporada de Marvel Rivals. En Marvel Rivals, H.E.R.B.I.E. es el asistente robótico de Reed, y hace de objetivo en uno de los mapas de Cae la Noche Eterna. Al luchar en Centro, os tocará atacar o defender a H.E.R.B.I.E. conforme ayuda a escanear las páginas perdidas del Darkhold, el Libro de los pecados. H.E.R.B.I.E. es una referencia muy concreta solo apta para los amantes más veteranos de Marvel. Este proviene de los fugaces dibujos animados Los Nuevos Cuatro Fantásticos, de 1978, en los que H.E.R.B.I.E. sustituye a Johnny Storm en el equipo. Había una leyenda urbana que decía que los ejecutivos del estudio habían vetado a Johnny porque les preocupaba que los niños influenciables llegaran a prenderse fuego tratando de imitar a Human Torch. Sin embargo, según el historiador de cómics Mark Evanier, lo cierto es que Johnny fue uno de los muchos personajes de Marvel cuya licencia había pasado a manos de Universal Pictures en aquella época. Puesto que no podía aparecer en los dibujos animados, Stan Lee y Jack Kirby diseñaron a H.E.R.B.I.E. como reemplazo. Desde entonces, ha aparecido varias veces, sobre todo como cameo o broma interna, pero, en Marvel Rivals, H.E.R.B.I.E. ha recibido el papel más principal desde los años 70. El Drácula de Marvel y la fórmula Montesi En la temporada 1 de Marvel Rivals y la trama de Cae la Noche Eterna, Drácula ha atrapado a Blade y ha tomado el mando de buena parte de Nueva York. Aunque no os tocará luchar contra vampiros en una partida de Marvel Rivals, al menos de momento, hay mapas, como Sanctum Sanctorum y Central Park, en los que se aprecian algunos intentos de los Cuatro Fantásticos de lidiar con Drácula. Para los recién llegados a Marvel o fans procedentes del UCM, puede que esto se les haga un poco extraño, pero lo cierto es que Drácula lleva participando activamente en el Universo Marvel desde los años 70. Entonces, creadores como Marv Wolfman, Gene Colan o Steve Gerber se iniciaron en el género de los cómics de terror como La tumba de Drácula, en el que unos cazavampiros iban en busca del protagonista que da nombre al título. Fue entonces cuando se creó la fórmula Montesi, un hechizo que aparece en las páginas del Darkhold prohibido que cualquier persona corriente y moliente podía usar para acabar con un vampiro. Su uso más popular llegó en Dr. Strange Vol. 2 n.º 62, de 1983, cuando Stephen lanzó la fórmula Montesi para destruir a todos los vampiros sobre la faz de la Tierra. Por desgracia, no duró demasiado. Ahora, en Marvel Rivals, podéis luchar en el mapa Central Park para optar a utilizar la fórmula Montesi de nuevo. La tienda Van Dyne’s Si os fijáis en el mapa Centro de Marvel Rivals, veréis que hay un montón de guiños a la Nueva York de Marvel: la torre de Kingpin, el edificio Oscorp y un anuncio de la empresa de superhéroes Heroes for Hire de Luke Cage. Muy cerca de la Torre de los Vengadores, veréis una tienda de moda de lujo, Van Dyne’s, que también tiene un cartel publicitario en una parada de autobús cerca de la zona inicial de uno de los equipos. Seguro que Janet Van Dyne, Wasp, resultará interesante para los fans de Marvel de toda la vida, ya que suele ser la Vengadora olvidada. En los cómics, es uno de los miembros fundadores y lideró al equipo durante años, es más, fue ella la que le puso el nombre al equipo. No obstante, lleva desde principios de los 2000 sin tener una participación muy activa en los Vengadores. El problema principal de Janet es que las adaptaciones de Marvel son demasiado dispares: en el universo cinematográfico de Marvel, Janet es una agente secreta que desapareció durante décadas hasta que Scott Lang logró rescatarla; en los dibujos animados Los héroes más poderosos de la Tierra, Janet es una estudiante universitaria y ayudante de laboratorio de Hank Pym; en los consiguientes trabajos de Ultimate Marvel, Janet se presenta como una científica prodigiosa, mujer de Hank y mutante. En el Universo Marvel principal, no obstante, Janet es una ricachona de la alta alcurnia de Nueva Jersey que inició su carrera de superheroína como pareja de Hank Pym. Durante mucho tiempo, una de las peculiaridades de Janet era que nunca llevaba un mismo traje demasiado tiempo, lo cual haría que decidiera convertirse en diseñadora de moda de alta gama. Ahora, en Marvel Rivals, podéis destrozar su tienda de Manhattan si os apetece. Además, en la tienda Van Dyne’s hay un letrero que reza «Timely Trend»

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SAP Innovation Week Argentina: un encuentro para descubrir el futuro de la gestión empresarial

Se trata de una semana con más de 30 actividades a desarrollarse desde el 17 al 21 de marzo, reuniendo a líderes empresariales, expertos en tecnología y clientes para explorar las últimas innovaciones que están transformando la gestión corporativa en múltiples industrias. Cupos limitados. Actividades sin cargo.  SAP anuncia la realización de SAP Innovation Week Argentina, un evento que se llevará a cabo del 17 al 21 de marzo, reuniendo a líderes empresariales, expertos en tecnología y clientes para explorar las últimas innovaciones que están transformando la gestión corporativa en múltiples industrias. Durante cinco días, el evento contará con 30 sesiones de trabajo, en las que se presentarán las más recientes soluciones desarrolladas por SAP, incluyendo la integración de super agentes de inteligencia artificial en los sistemas de gestión empresarial. Además, se compartirán novedades sobre herramientas diseñadas para optimizar áreas clave de negocio lideradas por ejecutivos C-Level, como recursos humanos, finanzas, cadena digital de suministro y sostenibilidad. Todo ello aplicado a sectores estratégicos como agroindustria, retail y farma, entre otros, para empresas de todos los segmentos y tamaños. Otro de los puntos destacados de SAP Innovation Week Argentina será la presentación de las últimas actualizaciones de SAP Business Data Cloud, una solución SaaS totalmente gestionada que unifica y controla todos los datos de SAP y se conecta a la perfección con datos de terceros, lo que proporciona a los responsables de la línea de negocio el contexto necesario para tomar decisiones aún más impactantes. “Esta agenda es ideal para actualizarse y pensar en los próximos pasos de las organizaciones para que éstas puedan seguir creciendo es producto del trabajo y recorrido que hacemos en SAP oyendo a nuestros clientes y continuando con nuestra política de innovar y mejorar día a día”, señala Fernanda Pérez, gerente general de SAP para en Argentina, Uruguay, Bolivia y Paraguay. SAP cuenta con más de 30 años de trayectoria en el país, acompañando la evolución digital de empresas de todos los tamaños. Según datos recientes, informados durante la última presentación de resultados, en 2024 las redes de negocios de SAP operaron 6.3 trillones de dólares a nivel global. Además, la compañía logró sumar más de 64 millones de usuarios en la nube en tan solo cuatro años, consolidando su posición como referente en la transformación digital de empresas e industrias. El compromiso de SAP con la innovación se refleja en su estrategia de inversión: en 2024, la compañía destinó el 19% de su facturación a Investigación y Desarrollo, permitiendo la evolución continua de su portafolio de soluciones. En este contexto, el lanzamiento de SAP Joule, su asistente de IA generativa, marcó un hito en la forma en que las empresas interactúan con la tecnología para mejorar la toma de decisiones y la eficiencia operativa. Con SAP Innovation Week Argentina, la compañía reafirma su liderazgo en el ecosistema de negocios y su compromiso con la innovación, ofreciendo a empresas y líderes del país la oportunidad de conocer de primera mano las tendencias que definirán el futuro de la gestión empresarial. Las actividades no tienen cargo, pero los cupos son limitados. Para participar de estas sesiones escribir a sap_marketing_argentina@sap.com. SAP News. Traducido al español

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Apple Arcade estrena seis juegos en abril, entre ellos nuevos títulos de Katamari y Space Invaders

Seis fantásticos juegos y grandes actualizaciones llegan a Apple Arcade el próximo mes, sumándose al galardonado catálogo de más de 200 títulos. El 3 de abril, Apple Arcade estrenará en exclusiva Katamari Damacy Rolling LIVE, la primera entrega original de la saga Katamari en casi ocho años. En esta nueva aventura, los jugadores harán rodar a los Katamari según las órdenes del Rey de Todos los Cosmos, siguiendo el icónico modo de juego de esta serie de «rueda, pega y crece». El juego vendrá acompañado de otros títulos tan populares de Bandai Namco como Taiko no Tatsujin Pop Tap Beat, Tamagotchi Adventure Kingdom y PAC-MAN Party Royale. El 3 de abril, llegan también a Apple Arcade Space Invaders Infinity Gene Evolve, la última entrega de la célebre saga de TAITO CORPORATION; puffies., un adorable juego de puzles creado por Lykke Studios, estudio ganador de un Apple Design Award; RollerCoaster Tycoon Classic+, una versión mejorada del emblemático juego de Atari para el iPhone y el iPad; The Game of Life 2+, la continuación oficial del clásico juego de mesa familiar de Hasbro desarrollada por Marmalade Game Studio; y Sesame Street Mecha Builders+, una aventura de STEM llena de diversión para los más pequeños creada por StoryToys. Los usuarios podrán disfrutar de estos geniales juegos sin anuncios ni compras dentro de la app. Katamari Damacy Rolling LIVE de Bandai NamcoEn este peculiar juego de acción, exclusivo de Apple Arcade, los usuarios tienen que hacer rodar su Katamari para que se peguen objetos en su superficie y se vaya haciendo cada vez más grande. Disfrutando de una jugabilidad única y una banda sonora que mezcla distintos géneros, los jugadores tendrán que usar su Katamari para crear estrellas y así llenar de energía la retransmisión en directo del rey. A medida que avanzan, aparecen comentarios de fans del juego. Y cuanto más juegan, más crece su público. Además, los usuarios pueden desbloquear nuevos y dinámicos niveles al superar los desafíos del rey y aumentar su número de suscriptores. Space Invaders Infinity Gene Evolve de TAITO CORPORATIONEsta emblemática saga regresa en exclusiva en Apple Arcade. Space Invaders Infinity Gene Evolve combina una acción trepidante con una intuitiva jugabilidad que permite a los usuarios cambiar entre el modo clásico y el modo shoot-’em-up mientras se adaptan a los patrones de los ataques enemigos. A medida que se desarrolla el juego, la estética retro se transforma en una avanzada imagen en 3D, a la vez que se desbloquean naves cada vez más potentes, entre ellas algunas procedentes de juegos clásicos de TAITO, como Darius, Night Striker y RayStorm. puffies. de Lykke StudiosEste relajante juego reinterpreta los puzzles clásicos con nostálgicas pegatinas en relieve. Los usuarios pueden resolver puzzles diseñados a mano, desbloquear paquetes de pegatinas temáticos y completar su propia colección de pegatinas, además de superar desafíos diarios para aumentar su puntuación y ganar posiciones en las clasificaciones. RollerCoaster Tycoon Classic+ de AtariEste nuevo juego combina mecánicas de dos de las entregas más exitosas y aplaudidas de la saga (RollerCoaster Tycoon y RollerCoaster Tycoon 2), invitando a los jugadores a construir y gestionar parques con las atracciones más absurdas que se puedan imaginar. RollerCoaster Tycoon Classic+, mejorado para el iPhone y el iPad, ofrece la misma jugabilidad y el estilo gráfico que caracterizaron a los superventas originales para PC de Chris Sawyer. También incluye tres expansiones (Wacky Worlds, Time Twister y Toolkit) y se puede jugar en el iPhone, el iPad y el Mac. The Game of Life 2+ de Marmalade Game StudioLa continuación oficial del célebre juego de mesa llega a Apple Arcade con más opciones, aventuras y contenido exclusivo. Los jugadores tienen un sinfín de posibilidades para elegir el tipo de vida que quieren llevar: encontrar el amor, conseguir el trabajo de sus sueños, tener hijos, adoptar una mascota, cualquiera que sea su opción preferida. En exclusiva para Apple Arcade, los jugadores pueden ponerse el traje futurista P.E.G. y descubrir 10 puestos de trabajo muy originales, como el entrenamiento de delfines hasta la mecánica cuántica. Para ello, tendrán que girar la famosa ruleta, superar los obstáculos de la vida y hacerse con la felicidad, la sabiduría o la riqueza necesaria para ganar. Sesame Street Mecha Builders+ de StoryToysEn Sesame Street Mecha Builders+, los más pequeños acompañan a Mecha Elmo, el Monstruo de las Galletas y Abby Cadabby en una divertida aventura de STEM que combina aprendizaje y creatividad. El título, desarrollado por StoryToys con la colaboración de Sesame Workshop, ofrece minijuegos que incluyen conocimientos de ciencia, ingeniería y matemáticas, impulsando a la vez la creatividad, a través de diferentes actividades. Los jugadores pueden resolver puzzles, descubrir conceptos de física, adentrarse en la programación, mezclar colores, componer música y realizar emocionantes misiones, todo ello a su propio ritmo. Además de nuevos títulos, los usuarios podrán disfrutar de actualizaciones para sus títulos favoritos de Apple Arcade, a los que pueden jugar en el iPhone, el iPad, el Mac, el Apple TV y el Apple Vision Pro, entre ellos NBA 2K25 Edición Arcade, PGA TOUR Pro Golf y Skate City: New York. Este mes también llegan novedades a juegos tan bien valorados como Ridiculous Fishing EX, Talking Tom Blast Park, Dear Reader, Temple Run: Leyendas, Three Kingdoms HEROES y más. Apple News. Traducido al español

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Drop It Like Itss Mod: Respirando Nueva Vida En Juegos Clásicos Con IA en NVIDIA RTX Remix

Ahora generalmente disponible hoy en día, RTX Remix ofrece NVIDIA DLSS 4, renderizado neuronal NVIDIA RTX y herramientas de textura impulsadas por IA a modders de todo el mundo. El modding de juegos para PC es masivo, con más de 5 mil millones de mods descargados anualmente. Los mods empujan los gráficos hacia adelante con cada generación de GPU, extienden la vida útil de los juegos con nuevo contenido y atraen a nuevos jugadores. RTX Remix NVIDIA es una plataforma de modding para PC RTX AI eso permite a los modders capturar activos del juego, mejorar automáticamente los materiales con herramientas de IA generativas y crear impresionantes remasterizaciones RTX con trazado de rayos completo. Hoy, RTX Remix salió de la versión beta y se lanzó por completo con la nueva tecnología de renderizado neuronal NVIDIA GeForce RTX 50 Series y muchas actualizaciones solicitadas por la comunidad. Desde su lanzamiento beta inicial, RTX Remix ha sido experimentado por más de 30,000 modders, llevando mods trazados por rayos de cientos de títulos clásicos a más de 1 millón de jugadores. RTX Remix admite una gran cantidad de herramientas de IA, incluidas NVIDIA DLSS 4, RTX Neural Radiance Cache y el modelo de IA publicado por la comunidad PBRFusion 3. Los modders pueden crear activos de renderizado (PBR) basados físicamente en 4K a mano o usar IA generativa para acelerar sus flujos de trabajo. Y con unos pocos clics adicionales, los mods RTX Remix admiten DLSS 4 con Multi Frame Generation. El nuevo modelo de transformador DLSS’ y el primer sombreador neuronal, Neural Radiance Cache, proporcionan un rendimiento de renderizado neuronal mejorado, lo que significa que los juegos clásicos se ven y juegan mejor que nunca. Herramientas de Textura de IA Generativas Las herramientas de textura de IA generativas incorporadas de RTX Remixia analizan texturas de baja resolución de juegos clásicos, generan materiales físicamente precisos — incluyendo mapas normales y de rugosidad — y escalan la resolución hasta 4x. Muchos RTX Remix mods han sido creados incorporando IA generativa. A principios de este mes, RTX Remix modder NightRaven publicó PBRFusión 3 — es un nuevo modelo de IA que escala las texturas y genera mapas normales, de rugosidad y altura de alta calidad para materiales de base física. PBRFusion 3 consta de dos modelos entrenados a medida: un modelo PBR y un escalador ascendente basado en difusión. PBRFusion 3 también puede utilizar la interfaz de programación de aplicaciones RTX Remix para conectarse con ComfyUI en un flujo integrado. NightRaven ha empaquetado todas las piezas relevantes para que sea fácil comenzar. El PBRFusion3 página cuenta con un paquete plug-and-play que incluye los gráficos y nodos ComfyUI relevantes. Una vez instalado, la remasterización es fácil. Seleccione una serie de texturas en RTX Remixiats Viewport y presione el proceso en ComfyUI. Este flujo integrado permite que los pequeños equipos de mod aficionados completen extensas remasterizaciones de juegos populares. RTX Remix y REST API Las capacidades de RTX Remix Toolkit son accesible a través de REST API, permitiendo a los modders vincular en vivo RTX Remix a herramientas de creación de contenido digital como Blender, herramientas de modding como Hammer y aplicaciones de IA generativas como ComfyUI. Por ejemplo, a través de la integración de REST API, los modders pueden exportar sin problemas todas las texturas del juego capturadas en RTX Remix a ComfyUI y mejorarlas en un lote grande antes de volver a introducirlas automáticamente en el juego. ComfyUI es acelerado por RTX e incluye miles de modelos generativos de IA para probar, lo que ayuda a reducir el tiempo para remasterizar una escena de juego y proporciona muchas formas de procesar texturas. Los modders tienen muchos modelos de súper resolución y PBR para elegir, incluidos los que cuentan con mapas metálicos y de altura — desbloqueando aumentos de resolución de 8x o más. Además, ComfyUI permite a los modders usar indicaciones de texto para generar nuevos detalles en las texturas, o hacer grandes salidas estilísticas cambiando un aspecto completo de las escenas con un solo mensaje de texto. ‘Half-Life 2 RTX’ Demo Vida Media 2 los propietarios pueden descargar un gratis Half-Life 2 RTX demo de Steam, construido con RTX Remix, a partir del 18 de marzo. La demostración muestra el trabajo de Orbifold Studios’ en Ravenholm y Nova Prospekt antes del lanzamiento completo de los juegos en una fecha posterior. Half-Life 2 RTX muestra las capacidades expansivas de las tecnologías de renderizado neuronal RTX Remix y NVIDIAia. DLSS 4 con Multi Frame Generation multiplica las velocidades de fotogramas hasta en 10x a 4K. Neural Radiance Cache acelera aún más la iluminación trazada por rayos. RTX Skin mejora a Father Grigori, cangrejos y zombis con una de las primeras implementaciones de dispersión subsuperficial en juegos con trazado de rayos. RTX Volumetrics agrega efectos de humo realistas y niebla. Y todo se entrelaza e interactúa con la iluminación completamente trazada por rayos. Lo que sigue en AI Comienza Aquí De la keynote del fundador y CEO de NVIDIA, Jensen Huang el Martes, 18 de Marzo, hasta más 1.000 Sesiones inspiradoras300+ exhibiciones, capacitación práctica técnica y toneladas de eventos de red únicos — NVIDIAias propios GTC está listo para poner de relieve la IA y todos sus beneficios. Expertos de todo el ecosistema de IA compartirá información sobre la implementación de IA localmente, la optimización de modelos y el aprovechamiento de hardware y software de vanguardia para mejorar las cargas de trabajo de IA — destacando los avances clave en las PC y estaciones de trabajo RTX AI. RTX AI Garaje estará allí para compartir los aspectos más destacados de los últimos avances que llegan a la plataforma RTX AI.

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IBM y el Gobierno Vasco anuncian su plan para instalar el primer IBM Quantum System Two de Europa en el IBM-Euskadi Quantum Computational Center en España

IBM Quantum System Two será alimentado por un procesador IBM Quantum Heron de 156 qubits a escala de utilidad. – Se espera que la instalación de IBM Quantum System Two en el IBM-Euskadi Quantum Computational Center se complete a fines de 2025.los miembros del IBM-Euskadi Quantum Computational Center tienen la intención de utilizar la arquitectura más funcional de IBM para avanzar en el descubrimiento y las soluciones en física, ciencia de la información y ciencia de los materiales. YORKTOWN HEIGHTS, NUEVA YORK., Marzo 13, 2025 /PRNewswire/ — El Gobierno Vasco e IBM (NYSE: IBM) hoy anunció planes para instalar Europa primer IBM Quantum System Two en el IBM-Euskadi Quantum Computational Center en el campus principal de la Fundación Ikerbasque en San Sebastián España (Gipuzkoa, sí España). El despliegue se basa en la asociación de las organizaciones, que comenzó en 2023 como parte de la iniciativa BasQ para establecer aún más el País Vasco como un centro tecnológico líder. Desde el anuncio inicial, las partes han acordado actualizar el plan original para instalar un IBM Quantum System One, para ahora implementar el ordenador cuántico modular más avanzado de IBM, IBM Quantum System Two, que se espera que esté completo a finales de 2025. IBM Quantum System Two de BasQ, que será administrado por IBM, será impulsado por IBM Quantum Heron, la compañía más intérprete procesador cuántico hasta la fecha, diseñado para expandirse a múltiples procesadores en el futuro. IBM Heron es capaz de ejecutar algoritmos a escala de utilidad más allá de las capacidades de los métodos de simulación clásicos de fuerza bruta, incluido el aprovechamiento del software Qiskit para ejecutar con precisión ciertas clases de circuitos cuánticos con hasta 5,000 operaciones de puerta de dos qubits. Leyenda: Representantes* de IBM, el Gobierno Vasco y la Fundación Vasca para la Ciencia en el País Vasco de España en el IBM Thomas J Watson Research Center en Yorktown Heights, Nueva York, frente al primer IBM Quantum System Two, para anunciar planes para instalar el primer IBM Quantum System Two de Europa en el IBM-Euskadi Quantum Computational Center para fines de 2025. (Crédito: IBM) Esta instalación dedicada a España los innovadores cuánticos en la academia, los laboratorios de investigación y las industrias representan el esfuerzo continuo de IBM para expandirse Europa ecosistema cuántico. Los miembros del IBM-Euskadi Quantum Computational Center tendrán acceso a estas capacidades y recursos para ayudar a construir una fuerza laboral cuántica, promover el desarrollo económico y desarrollar algoritmos nuevos y útiles para, a su vez, ayudar a lograr la visión IKUR 2030 del Gobierno del País Vasco para las tecnologías cuánticas. Estos esfuerzos en el desarrollo de algoritmos se aplicarían directamente para lograr los objetivos de IKUR 2030, como la investigación sobre el modelado de nuevos materiales, la investigación sobre cómo se puede utilizar la computación cuántica como parte de los esfuerzos de sostenibilidad más amplios de la iniciativa. «Con esta infraestructura científica, el País Vasco se posicionará como un centro de referencia global en computación cuántica. Esta tecnología ayudará a progresar en la transformación digital y nos proporcionará una infraestructura científica de vanguardia que fortalecerá el ecosistema científico, tecnológico y de innovación que debe facilitar esta transformación. IBM Quantum System Two será una herramienta clave para que la Red Vasca de Ciencia, Tecnología e Innovación genere conocimiento de vanguardia en el País Vasco, implemente programas de educación superior altamente especializados en nuestras universidades y esté preparada para el impacto de la computación cuántica en los próximos años tanto por el sector público vasco como por la industria. La llegada de este ordenador será una gran oportunidad para el País Vascoel desarrollo económico y social y nos permitirá cooperar con otras regiones, países y actores en el desarrollo y el impacto de esta tecnología», dijo el Presidente del Gobierno del País Vasco, Sr. Imanol Pradales. «El IBM-Euskadi Quantum Computational Center dedicado IBM Quantum System Two dará España la comunidad cuántica de investigadores, desarrolladores y expertos de la industria tiene un acceso incomparable a nuestras tecnologías cuánticas más avanzadas y de mayor rendimiento, incluidas las herramientas para desarrollar algoritmos que ayudarán a impulsar todo el ecosistema cuántico hacia el logro de una ventaja cuántica en los próximos dos años», dijo Jay Gambetta, Vicepresidente, IBM Quantum. IBM News. Traducido al español

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Samsung avanza en IA para redes móviles con NVIDIA

Samsung presentó avances significativos en el desarrollo tecnológico y del ecosistema de AI-RAN, desbloqueando el potencial completo de las redes basadas en software con la plataforma de IA de NVIDIA. Samsung Electronics Co., Ltd. anunció hoy que está colaborando con NVIDIA para avanzar en las tecnologías de AI-RAN. Esta colaboración destaca el compromiso de Samsung por fomentar un ecosistema sólido y diversificar las plataformas informáticas disponibles. Este esfuerzo tiene como objetivo facilitar una adopción fluida y sencilla de la IA en las redes móviles, ampliando el ecosistema de unidades centrales de procesamiento (CPU) y fortaleciendo asociaciones con empresas de unidades de procesamiento gráfico (GPU). Para maximizar e integrar el poder de la IA en las Redes de Acceso por Radio (RAN), Samsung ha logrado avances tecnológicos significativos aprovechando su experiencia interna en IA y radio desde inicios de 2024. Uno de los hitos clave alcanzados fue la interoperabilidad entre la red RAN virtualizada (vRAN) de Samsung, compatible con O-RAN, y la computación acelerada de NVIDIA, que se logró en el laboratorio de Samsung Research a finales del año pasado. Samsung demostró con éxito una prueba de concepto para verificar cómo la computación acelerada de NVIDIA puede integrarse perfectamente en redes basadas en software para mejorar las capacidades de IA. Este logro refuerza aún más los avances de Samsung en la combinación innovadora de IA y RAN. Con esta base, Samsung puede ofrecer AI-RAN integrando su vRAN (Unidad Distribuida Virtualizada, vDU) con la computación acelerada de NVIDIA en un servidor comercial estándar (COTS) donde se instala el software vRAN de Samsung. ▲ En el Mobile World Congress (MWC) 2025, Samsung presentó su vRAN en tiempo real combinada con la computación acelerada de NVIDIA. Además, las compañías continuarán explorando las mejores combinaciones posibles de opciones de AI-RAN, aprovechando la vRAN de Samsung con la CPU Grace de NVIDIA y/o su plataforma de IA basada en GPU utilizando tecnologías de arquitectura unificada de dispositivos de cómputo (CUDA). Todo esto está optimizado para cada entorno de implementación de red, desde zonas rurales y suburbanas hasta áreas urbanas densas. En el MWC 2025, Samsung mostró su liderazgo en innovaciones de IA para RAN, ejemplificado mediante dos demostraciones de AI-RAN, respaldadas por la AI-RAN Alliance y desarrolladas en colaboración con diversos miembros, incluyendo NVIDIA. Las demostraciones incluyeron estimación del canal de enlace ascendente físico basado en IA (PUSCH) y modulación no uniforme, mostrando formas innovadoras de integrar IA en redes móviles. ▲ Samsung y NVIDIA se reunieron en el stand de Samsung durante el MWC 2025 para discutir la colaboración entre ambas compañías para avanzar en la IA en redes. (De izquierda a derecha) Ronnie Vasishta, Vicepresidente Sénior de Telecomunicaciones en NVIDIA, y June Moon, Vicepresidente Ejecutivo y Head de I+D en el área de Redes de Samsung Electronics. “Si bien la IA está transformando el panorama de las telecomunicaciones, Samsung está ayudando a los operadores a construir la arquitectura y el entorno de red adecuados para que la IA prospere, todo impulsado por nuestra vRAN probada y potenciada por IA”, dijo June Moon, Vicepresidente Ejecutivo y Head de I+D en el área de Redes de Samsung Electronics. “Esta colaboración con NVIDIA representa nuestros continuos esfuerzos para expandir el ecosistema de GPU y CPU, y esperamos explorar más posibilidades en el futuro”. “AI-RAN es una tecnología crítica que ofrece avances transformadores en la utilización, eficiencia y rendimiento de la red, al tiempo que habilita nuevos servicios basados en IA”, afirmó Ronnie Vasishta, Vicepresidente Sénior de Telecomunicaciones en NVIDIA. “Samsung es pionera en el desarrollo de AI-RAN. Su experiencia en vRAN y su software integrado con la computación acelerada de NVIDIA acelerarán el camino hacia redes inalámbricas nativas de IA”. Como uno de los miembros fundadores de la AI-RAN Alliance, creada en 2024, Samsung participa activamente en el avance de las tecnologías AI-RAN junto con instituciones académicas y líderes de la industria como NVIDIA. Como Vicepresidente electo de la Junta Directiva y del Grupo de Trabajo #3 (IA en RAN), Samsung está liderando la industria hacia redes de próxima generación impulsadas por IA. La arquitectura de red basada completamente en software de Samsung es la base óptima para implementar y adoptar la IA en cada capa de la red. Como resultado, Samsung puede empoderar a los operadores con sus redes flexibles y fortalecer su ventaja competitiva para mantenerse al frente de la era de la IA. Este avance abre puertas para utilizar la infraestructura de red no solo para comunicaciones móviles, sino también para el procesamiento de cargas de trabajo generales, proporcionando una arquitectura de red similar a un centro de datos que presentará nuevas oportunidades de negocio. Samsung ha sido pionera en la entrega exitosa de soluciones 5G de extremo a extremo, que incluyen conjuntos de chips, radios y núcleos. A través de la continua investigación y desarrollo, Samsung impulsa a la industria a avanzar en las redes 5G con su portafolio de productos líder en el mercado, que abarca desde vRAN 3.0, Open RAN, soluciones de red central hasta redes privadas, además de herramientas y aplicaciones de automatización impulsadas por IA. La compañía actualmente proporciona soluciones de red innovadoras para operadores móviles y empresas que brindan conectividad ilimitada a cientos de millones de usuarios en todo el mundo. Samsung News. Traducido al español

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Nokia seleccionó la red de backhaul IP de Vodafone Ideaats para una experiencia superior 4G y 5G

Para garantizar que las personas y las empresas puedan vivir y trabajar sin interrupción, esta actualización vital fortalecerá y protegerá la capacidad y confiabilidad de la red en el futuro. 13 De marzo de 2025Nueva Delhi, India – Nokia anunció hoy que ha sido seleccionado por Vodafone Idea Limited (VIL), para mejorar y expandir su red de backhaul IP. Según el acuerdo de tres años, Nokia implementará sus soluciones IP/MPLS de vanguardia en múltiples círculos de telecomunicaciones en la India. Con servicios emergentes hambrientos de datos como IA y juegos inmersivos, así como la necesidad continua de videoconferencias comerciales y acceso a servicios digitales, las demandas de conectividad siempre están aumentando. Para garantizar que las personas y las empresas puedan vivir y trabajar sin interrupción, esta actualización vital fortalecerá y protegerá la capacidad y confiabilidad de la red en el futuro. Como parte de esta asociación, Nokia suministrará su última cartera de productos IP/MPLS, incluidas las series 7750 SR y 7250 IXR, para modernizar la red de transporte de VILil. La implementación ayudará a mejorar las capas centrales, de agregación y de acceso de VILil, creando una red robusta, escalable y lista para el futuro para manejar el creciente tráfico de datos y ofrecer una conectividad superior tanto para la movilidad como para los servicios empresariales. Al incorporar las soluciones avanzadas de Nokia, VIL tiene como objetivo densificar su red con un despliegue significativo de enrutadores IP y reemplazar sus redes heredadas. Esta actualización permitirá menores costos operativos, una implementación más rápida y una escalabilidad perfecta para futuras tecnologías, asegurando una infraestructura de red más eficiente y rentable. La implementación también integra servicios avanzados de planificación, diseño, instalación y migración, respaldados por documentación basada en la automatización. La red mejorada abordará la creciente demanda de Vodafone Idea de conectividad resistente y de alta capacidad, al tiempo que garantiza la sostenibilidad a través de soluciones de Opex y energía eficientes. “La asociación con Nokia realmente se alinea con nuestra visión para mejorar la experiencia del cliente y apoyar el crecimiento del tráfico de datos en el país. Las soluciones de vanguardia de Nokia y sus capacidades de implementación comprobadas nos permitirán construir una futura red de transporte lista. Esta colaboración refuerza nuestro compromiso de ofrecer conectividad y servicios superiores a nuestros clientes,” dijo Jagbir Singh, CTO de Vodafone Idea Limited. “Estamos encantados de asociarnos con Vodafone Idea para permitir la siguiente fase de su transformación de red. Nuestra innovadora cartera IP/MPLS, una comprensión profunda de los requisitos 4G y 5G y un rendimiento confiable en todos los dominios de red garantizarán una red de alto rendimiento que ofrezca experiencias excepcionales para los clientes de Vodafone Idea. Esta asociación subraya el compromiso de Nokia con impulsar la digitalización y apoyar el crecimiento de las telecomunicaciones de India, agregó Prashant Malkani, Jefe de Infraestructura de Red de Nokia India. Recursos e información adicionalPágina del Producto: 7250 Router de interconexiónPágina del Producto: 7750 Router de Servicio NOKIA News. Traducido al español

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