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Categoría: Robótica y Automatización

Un sistema fácil de usar puede ayudar a los desarrolladores a crear simulaciones y modelos de IA más eficientes

Al generar automáticamente código que aprovecha dos tipos de redundancia de datos, el sistema ahorra ancho de banda, memoria y cálculo. Los modelos de inteligencia artificial basados ​​en redes neuronales que se utilizan en aplicaciones como el procesamiento de imágenes médicas y el reconocimiento de voz realizan operaciones sobre estructuras de datos sumamente complejas que requieren una enorme cantidad de cálculos para su procesamiento. Esta es una de las razones por las que los modelos de aprendizaje profundo consumen tanta energía. Para mejorar la eficiencia de los modelos de IA, los investigadores del MIT crearon un sistema automatizado que permite a los desarrolladores de algoritmos de aprendizaje profundo aprovechar simultáneamente dos tipos de redundancia de datos. Esto reduce la cantidad de computación, ancho de banda y almacenamiento de memoria necesarios para las operaciones de aprendizaje automático. Las técnicas existentes para optimizar algoritmos pueden ser engorrosas y, por lo general, solo permiten a los desarrolladores aprovechar la escasez o la simetría: dos tipos diferentes de redundancia que existen en las estructuras de datos de aprendizaje profundo. Al permitir que un desarrollador construya un algoritmo desde cero que aproveche ambas redundancias a la vez, el enfoque de los investigadores del MIT aumentó la velocidad de los cálculos casi 30 veces en algunos experimentos. Dado que el sistema utiliza un lenguaje de programación fácil de usar, podría optimizar los algoritmos de aprendizaje automático para una amplia gama de aplicaciones. El sistema también podría ayudar a los científicos que no son expertos en aprendizaje profundo pero que desean mejorar la eficiencia de los algoritmos de IA que utilizan para procesar datos. Además, el sistema podría tener aplicaciones en la computación científica. “Durante mucho tiempo, capturar estas redundancias de datos ha requerido un gran esfuerzo de implementación. En cambio, un científico puede decirle a nuestro sistema lo que le gustaría calcular de una manera más abstracta, sin decirle al sistema exactamente cómo calcularlo”, dice Willow Ahrens, posdoctora del MIT y coautora de un artículo sobre el sistema , que se presentará en el Simposio Internacional sobre Generación y Optimización de Código. A ella se unen en el artículo la autora principal Radha Patel ’23, SM ’24 y el autor principal Saman Amarasinghe, profesor del Departamento de Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación (EECS) e investigador principal del Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial (CSAIL). Eliminando el cálculo En el aprendizaje automático, los datos suelen representarse y manipularse como matrices multidimensionales conocidas como tensores. Un tensor es como una matriz, que es una matriz rectangular de valores dispuestos en dos ejes, filas y columnas. Pero a diferencia de una matriz bidimensional, un tensor puede tener muchas dimensiones o ejes, lo que hace que sea más difícil manipularlos. Los modelos de aprendizaje profundo realizan operaciones sobre tensores mediante la multiplicación y la suma repetidas de matrices: este proceso es el que permite a las redes neuronales aprender patrones complejos en los datos. El gran volumen de cálculos que se deben realizar en estas estructuras de datos multidimensionales requiere una enorme cantidad de computación y energía. Pero debido a la forma en que se organizan los datos en los tensores, los ingenieros a menudo pueden aumentar la velocidad de una red neuronal eliminando cálculos redundantes. Por ejemplo, si un tensor representa datos de reseñas de usuarios de un sitio de comercio electrónico, dado que no todos los usuarios reseñaron todos los productos, es probable que la mayoría de los valores de ese tensor sean cero. Este tipo de redundancia de datos se denomina escasez. Un modelo puede ahorrar tiempo y cálculos si solo almacena y opera con valores distintos de cero. Además, a veces un tensor es simétrico, lo que significa que la mitad superior y la mitad inferior de la estructura de datos son iguales. En este caso, el modelo solo necesita operar en una mitad, lo que reduce la cantidad de cálculos. Este tipo de redundancia de datos se denomina simetría. “Pero cuando intentas capturar ambas optimizaciones, la situación se vuelve bastante compleja”, dice Ahrens. Para simplificar el proceso, ella y sus colaboradores crearon un nuevo compilador, que es un programa informático que traduce código complejo a un lenguaje más simple que puede ser procesado por una máquina. Su compilador, llamado SySTeC, puede optimizar los cálculos aprovechando automáticamente tanto la escasez como la simetría de los tensores. Comenzaron el proceso de construcción de SySTeC identificando tres optimizaciones clave que pueden realizar utilizando simetría. En primer lugar, si el tensor de salida del algoritmo es simétrico, entonces solo necesita calcular la mitad de él. En segundo lugar, si el tensor de entrada es simétrico, entonces el algoritmo solo necesita leer la mitad de él. Por último, si los resultados intermedios de las operaciones con tensores son simétricos, el algoritmo puede omitir los cálculos redundantes. Optimizaciones simultáneas Para utilizar SySTeC, un desarrollador introduce su programa y el sistema optimiza automáticamente su código para los tres tipos de simetría. Luego, la segunda fase de SySTeC realiza transformaciones adicionales para almacenar únicamente valores de datos distintos de cero, optimizando el programa para lograr una mayor escasez. Al final, SySTeC genera código listo para usar. “De esta manera, obtenemos los beneficios de ambas optimizaciones. Y lo interesante de la simetría es que, como el tensor tiene más dimensiones, se pueden obtener incluso más ahorros en los cálculos”, afirma Ahrens. Los investigadores demostraron aceleraciones de casi un factor de 30 con el código generado automáticamente por SySTeC. Debido a que el sistema está automatizado, podría ser especialmente útil en situaciones en las que un científico desea procesar datos utilizando un algoritmo que está escribiendo desde cero. En el futuro, los investigadores quieren integrar SySTeC en los sistemas de compilación de tensores dispersos existentes para crear una interfaz perfecta para los usuarios. Además, les gustaría utilizarlo para optimizar el código de programas más complejos. Este trabajo está financiado, en parte, por Intel, la Fundación Nacional de Ciencias, la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa y el Departamento de

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Vuelos de mantenimiento de tuberías de calefacción urbana mediante tecnología de drones

Métodos de inspección modernos para infraestructuras sostenibles El mantenimiento de las tuberías de calefacción urbana es esencial para garantizar un suministro de energía seguro y eficiente. Sin embargo, los métodos de inspección tradicionales suelen ser costosos y consumir mucho tiempo. Por encargo de Mainova AG, Droniq llevó a cabo un vuelo de mantenimiento de tuberías de calefacción urbana en tres ubicaciones de Frankfurt: un ejemplo de cómo la tecnología de drones está revolucionando los procesos de mantenimiento. ¿Por qué una inspección con drones? El DJI Matrice 30T está equipado con una cámara térmica de alta resolución para detectar posibles puntos débiles en una etapa temprana . El dron permite realizar análisis rápidos y precisos desde el aire , incluso en lugares de difícil acceso que sólo podrían inspeccionarse con gran esfuerzo utilizando métodos convencionales. Un ejemplo de ello son las tuberías de calefacción urbana que pasan bajo los puentes. Sin la tecnología de los drones sería necesario el uso de grandes estructuras de andamios que no solo habría que planificar y aplicar, sino que en algunos casos también habría que colgarlas desde arriba. Además, sería necesaria la coordinación con el tráfico marítimo. En comparación, los permisos para vuelos de drones sobre vías fluviales son mucho más fáciles de obtener. Las ventajas de utilizar drones de un vistazo Soporte tecnológico de Droniq Droniq no solo garantiza que los vuelos se realicen, sino también que los drones sean visibles de forma segura y transparente en el espacio aéreo. Para este fin, el dron utilizado fue equipado con una etiqueta de dron , que lo hizo visible  en nuestra pantalla de tráfico aéreo TraX . Esto permite una integración perfecta en los procesos de seguridad existentes. Conclusión: Mantenimiento sostenible de infraestructuras mediante drones La exitosa implementación para Mainova AG demuestra que la tecnología de drones juega un papel crucial en el mantenimiento moderno de las infraestructuras energéticas. La combinación de análisis térmico, alta movilidad y recopilación eficiente de datos permite identificar posibles vulnerabilidades más rápidamente y tomar contramedidas antes. Droniq News. Traducido al español

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El programa australiano MQ-4C Triton sigue en marcha y prepara la entrega del próximo avión

Northrop Grumman Corporation (NYSE: NOC) completó con éxito las pruebas del tercer MQ-4C Triton de Australia en las instalaciones de la empresa en Palmdale, California. La empresa se está preparando para transportar la aeronave a la Estación Aérea Naval en Patuxent River, Maryland, donde se unirá al segundo Triton de Australia para realizar pruebas de calibración antes de la entrega de ambas aeronaves a la Real Fuerza Aérea Australiana. Las sólidas pruebas de vuelo y la validación de estas aeronaves no tripuladas de gran altitud y larga autonomía son hitos clave antes de su entrega a Australia este año. La fuerza aérea de Australia está colaborando con Northrop Grumman y la Armada de los EE. UU. para desplegar la capacidad de inteligencia, vigilancia, reconocimiento y selección de objetivos marítimos más avanzada disponible en la actualidad. Obtenga más información sobre el MQ-4C Triton . Northrop Grumman News. Traducido al español

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Las recientes ventas de Draganfly y las actividades con las agencias policiales indican un creciente interés en la seguridad de la frontera norte (de Canadá)

Draganfly confirma su posicionamiento estratégico y táctico y su preparación para la creciente demanda de seguridad fronteriza en medio de iniciativas de comercio y seguridad globales Saskatoon, SK., 5 de febrero de 2025 (GLOBE NEWSWIRE) —  Draganfly Inc. (NASDAQ: DPRO) (CSE: DPRO) (FSE: 3U8) (“Draganfly” o la “Compañía”), líder galardonado en el desarrollo de sistemas y soluciones para drones, confirma hoy a través de sus recientes actividades de ventas su posicionamiento y preparación para respaldar la mejora de la seguridad fronteriza en medio de las cambiantes incertidumbres en materia de comercio y seguridad global y la cambiante dinámica geopolítica. Destacando las recientes actividades de ventas con agencias policiales, Draganfly continúa fortaleciendo su posición para respaldar la seguridad fronteriza con soluciones avanzadas de tecnología para drones. “Los recientes desafíos comerciales globales, las incertidumbres arancelarias y las preocupaciones de seguridad subrayan la importancia crítica de contar con fronteras seguras y cadenas de suministro resilientes”, afirmó Cameron Chell, director ejecutivo de Draganfly Inc. “Nuestras recientes actividades de ventas con agencias policiales son un testimonio de nuestra capacidad y disposición para proporcionar tecnología y servicios de drones en apoyo de soluciones de seguridad fronteriza”. La amplia gama de productos de Draganfly, que incluye sensores electroópticos/infrarrojos y de baja luminosidad de alta resolución con capacidades de procesamiento de datos en tiempo real disponibles en múltiples configuraciones de comunicación y control tácticos, está diseñada para ofrecer capacidades multimisión para perfiles de misión desafiantes. Con énfasis en la innovación de fabricación norteamericana, la empresa se compromete a respaldar las necesidades de seguridad de las agencias gubernamentales y las autoridades fronterizas, asegurando que la tecnología se mantenga a la vanguardia de la seguridad nacional y la estabilidad económica. “Mientras continuamos navegando en una era de rápidos cambios geopolíticos, es esencial que tanto el sector público como el privado colaboren para proteger las fronteras”, agregó Chell. “Draganfly se enorgullece de estar a la vanguardia de este esfuerzo, aprovechando nuestra experiencia tecnológica para ayudar a crear una frontera más segura y resistente”. draganfly News. Traducido al español

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L3Harris lanza nueva tecnología para controlar enjambres autónomos

L3Harris Technologies (NYSE: LHX) ha presentado AMORPHOUS™ , su nuevo software que cuenta con una única interfaz de usuario para operar miles de activos autónomos simultáneamente.  Diseñado con una arquitectura abierta, este software permite a los Estados Unidos y a los ejércitos aliados controlar una combinación de plataformas, cargas útiles y sistemas no tripulados, incluso si los produce otro fabricante. AMORPHOUS, que significa Plataforma de Resiliencia de Operaciones Multidominio Autónomas para Enjambres No Tripulados Heterogéneos, incluye una interfaz de comando y control intuitiva y distribuida para brindarles a los operadores la flexibilidad de llevar a cabo una gama más amplia de misiones militares complejas. Esta autonomía colaborativa a escala brindará a los combatientes una capacidad decisiva de superación. “La autonomía es un multiplicador de fuerza, por lo que hemos diseñado AMORPHOUS como una capacidad multidominio y multimisión que integra rápidamente una variedad de sistemas no tripulados en todo el espacio de batalla”, afirmó Jon Rambeau, presidente de Sistemas de Misión Integrados de L3Harris. “Este proyecto también destaca las asociaciones de L3Harris con empresas no tradicionales y respaldadas por capital de riesgo para desarrollar capacidades de defensa emergentes de manera más rápida y económica”. Actualmente, L3Harris está desarrollando prototipos que utilizan la arquitectura AMORPHOUS en contratos para el Ejército de los EE. UU. y la Unidad de Innovación de Defensa. AMORPHOUS ha demostrado su flexibilidad e interoperabilidad al controlar múltiples activos separados en múltiples tipos de vehículos que operan en diferentes dominios durante pruebas administradas por el gobierno.  AMORPHOUS admite la toma de decisiones descentralizada, lo que permite que los activos individuales no tripulados realicen sus propias tareas de forma autónoma y tomen decisiones tácticas en tiempo real dentro de la red.  L3Harris Technologies News. Traducido al español

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Renderice el cabello con trazado de trayectorias en tiempo real con las GPU NVIDIA GeForce RTX serie 50

Las GPU NVIDIA GeForce Serie 50 incluyen un avance importante en la aceleración del trazado de rayos para cabello y piel La compatibilidad de hardware con mallas triangulares de trazado de rayos se introdujo como parte de NVIDIA RTX en 2018. Sin embargo, el trazado de rayos para el cabello y el pelaje ha seguido siendo un problema que requiere un uso intensivo de recursos informáticos y que ha sido difícil de acelerar aún más. Es decir, hasta ahora. Las GPU NVIDIA GeForce Serie 50 incluyen un avance importante en la aceleración del trazado de rayos para cabello y piel: compatibilidad con el trazado de rayos por hardware para la primitiva de esfera barrida lineal (LSS). Esta nueva primitiva es un gran paso hacia la representación de humanos digitales de alta calidad en tiempo real. La gama de aplicaciones para la representación humana realista es cada vez mayor e incluye avatares de IA, personajes de películas y juegos, investigación gráfica, aplicaciones de computación científica de alto rendimiento, generación de datos sintéticos y más. LSS está disponible hoy en NVIDIA OptiX y en el SDK de NVAPI . Hay ejemplos avanzados de cabello en tiempo real que utilizan LSS con modelos de sombreado basados ​​en la física incluidos en el SDK de renderización de personajes RTX , que forma parte de NVIDIA RTX Kit . RTX Kit es un conjunto de tecnologías de renderización neuronal para juegos con trazado de rayos con IA, renderizar escenas con una geometría inmensa y crear personajes de juegos con imágenes fotorrealistas. RTX Kit se presentó durante el lanzamiento de la serie GeForce RTX 50 . ¿Qué es el primitivo LSS? La primitiva LSS es una línea tridimensional gruesa y redonda con radios variables. Se pueden encadenar varias esferas lineales para crear curvas tridimensionales, compartiendo vértices donde se superponen, de forma similar a cómo se utilizan los triángulos para crear superficies tridimensionales. LSS tiene la forma de un tubo cilíndrico o cónico con esferas que pueden cubrir cada extremo. Si los dos puntos finales se superponen de modo que la línea no tenga longitud, la esfera barrida por la línea se convierte en una esfera normal. Esto se puede utilizar para la representación de partículas acelerada por hardware. Para que las esferas sean convenientes y eficientes en el uso de la memoria, este caso especial de LSS para esferas se expone como una primitiva de esfera de primera clase independiente. Las esferas lineales barridas normalmente no están pensadas para mostrarse en primeros planos ampliados, como en la Figura 1. En cambio, están pensadas para ser pequeñas en la pantalla, tal vez de un píxel de ancho, más o menos. Cuando se encadenan varias esferas lineales barridas en tiras y se aleja un poco la cámara, los ángulos agudos se difuminan y estas líneas gruesas se convierten en curvas finas y suaves. Indexación LSS LSS viene con dos modos de indexación: un modo de lista explícito y un modo semiimplícito llamado implícito sucesivo. En el modo de lista, cada segmento se especifica explícitamente mediante un par de índices en el búfer de vértices. En el modo implícito sucesivo, los segmentos de línea se especifican mediante un índice explícito y un índice implícito, donde se supone que el segundo punto es el siguiente vértice en el búfer de vértices. Debido a que los vértices sucesivos en la memoria son comunes y convenientes, el modo implícito sucesivo es una manera fácil de ahorrar el 50% de la memoria en el búfer de índice. La Figura 3 muestra un ejemplo en el que un búfer de índice explícito contendría [0,1,1,2,2,3,4,5,5,6]. Con la indexación implícita sucesiva, el búfer de índice sería [0,1,2,4,5]. Representación de curvas basadas en hebras utilizando hardware heredado Para alguien que ya usa el marco de API de trazado de rayos basado en CUDA NVIDIA OptiX , LSS ya está disponible como el tipo de curva lineal predeterminado y funciona en todas las GPU compatibles con OptiX. La versión OptiX de LSS usa automáticamente un respaldo de software en las GPU anteriores a las GPU NVIDIA Blackwell y la nueva primitiva acelerada por hardware en las GPU GeForce RTX Serie 50, sin necesidad de realizar ningún cambio de código. Si no usa OptiX, es probable que deba usar una primitiva alternativa.  Cuando se trata de alto rendimiento, las curvas teseladas son la mejor alternativa a las LSS. Una opción son los quads orientados hacia la cámara o hacia los rayos. Los quads orientados hacia los rayos tienen un consumo de memoria relativamente bajo, aunque es posible que sea necesario orientarlos durante cada cuadro de la animación (ya sea el movimiento del cabello o el movimiento de la cámara). Las tiras de triángulos ortogonales disjuntos (DOTS) brindan una solución inteligente para teselar curvas que permite ver desde cualquier ángulo sin tener que reorientar los triángulos en cada cuadro para que queden frente a la cámara. De esta manera, si renderiza curvas estáticas, no necesitará reconstruir su jerarquía de volumen delimitador (BVH) cuando la cámara o el cabello se muevan. Debido a que los triángulos tienen un amplio soporte, DOTS puede aprovechar el hardware RTX existente.  Cualquiera que desee utilizar LSS en GPU GeForce RTX Serie 50 puede seguir admitiendo hebras con trazado de rayos en GPU más antiguas que utilicen DOTS. Algunos ejemplos de cabello que utilizan tanto DOTS como LSS estarán disponibles como parte del SDK de renderizado de personajes RTX que implementa el trazado de trayectorias de cabello y piel humanos realistas. Una ventaja de LSS es que la geometría es naturalmente redonda, lo que facilita el sombreado y evita la autointersección al proyectar rayos de sombra y reflexión. Las curvas teseladas como DOTS normalmente necesitarán que la normal geométrica sea reemplazada por una normal de sombreado personalizada, como se muestra en la Figura 4. Cuando se utilizan normales de sombreado redondeadas, la apariencia de DOTS puede ser similar o incluso indistinguible de la apariencia de las curvas hechas de esferas barridas lineales. Beneficios de utilizar LSS  Algunos de los enfoques existentes para el cabello en tiempo real incluyen: Las tarjetas texturizadas han sido

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Comience a crear agentes de IA en watsonx.ai con Agent Lab

Nos complace lanzar la versión beta de Agent Lab, una herramienta de código reducido para crear e implementar agentes en watsonx.ai . Esta herramienta intuitiva de código reducido permite a los desarrolladores configurar el comportamiento de los agentes, crear y conectar herramientas y depurar interacciones sin escribir código. Utilice Agent Lab en watsonx.ai para crear un agente (0:50 min) ¿Qué son los agentes de IA? Un  agente de inteligencia artificial (IA)  se refiere a un sistema o programa que es capaz de realizar tareas de manera autónoma en nombre de un usuario u otro sistema mediante el diseño de su flujo de trabajo y el uso de las herramientas disponibles. Estos agentes se pueden implementar en diversas aplicaciones para resolver tareas complejas en diversos contextos empresariales, desde el diseño de software y la automatización de TI hasta herramientas de generación de código y asistentes conversacionales. Utilizan las técnicas avanzadas de procesamiento del lenguaje natural de los modelos de lenguaje grandes (LLM) para comprender y responder a las entradas del usuario paso a paso y determinar cuándo recurrir a herramientas externas. Estas son las principales capacidades de Agent Lab: Crea e implementa tu primer agente de IA Para crear e implementar su primer agente en watsonx.ai, regístrese para una prueba gratuita y luego siga las instrucciones a continuación: 1. Navegue hasta Agent Lab en su entorno watsonx.ai 2. Elija un marco que coincida con los requisitos de su caso de uso La versión beta está limitada al marco Langraph 3. Seleccione una arquitectura para definir el comportamiento del agente La versión beta está limitada a la arquitectura ReAct 4. Establezca instrucciones para el agente utilizando un lenguaje claro y natural 5. Agregue las herramientas necesarias de la biblioteca prediseñada o cree una herramienta personalizada 6. Pruebe el comportamiento del agente en el entorno de desarrollo. 7. Implementar en producción La primera vez que implemente un agente, deberá crear una clave API y un espacio de implementación. 8. Acceda al punto final generado de su agente implementado Los agentes implementados en watsonx.ai se pueden integrar en aplicaciones de terceros o en watsonx Orchestrate . IBM Blog. A. S. Traducido al español

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Este asteroide podría chocar contra la Tierra en 2032, pero los astrónomos tienen un plan

Las agencias espaciales disponen de sistemas para detectar, rastrear y prever las futuras órbitas de asteroides potencialmente peligrosos. La NASA cuenta con una red de telescopios que se utilizan para rastrear asteroides cercanos a la Tierra, como el 2024 YR4, avistado recientemente. Hasta agosto de 2024, la nave espacial WISE fue uno de estos observatorios. Una vez finalizada su misión original, el telescopio fue reutilizado para el seguimiento de asteroides y cometas. En los próximos años, la agencia espacial espera lanzar un telescopio espacial infrarrojo dedicado a la detección de asteroides. Fotografía de Illustration by NASA, JPL-Caltech Los asteroides sobrevuelan la Tierra con regularidad y, por suerte, la mayoría de ellos no son motivo de preocupación. Pero hay veces en las que una roca espacial puede ser considerada una amenaza potencial debido a la existencia de una pequeña posibilidad de que colisione con nuestro planeta. Recientemente se ha descubierto un asteroide cercano a la Tierra, bautizado como 2024 YR4, y es uno de estos posibles objetos peligrosos. Se trata de una roca de 40 a 90 metros de largo que actualmente tiene una probabilidad de 1 en 53 de impactar en algún lugar de la Tierra el 22 de diciembre de 2032. Para que quede claro, no hay ninguna necesidad de empezar a invertir en un búnker blindado. Merece la pena observar este asteroide debido a su potencial para devastar una ciudad con un impacto directo, incluso en el extremo inferior de su tamaño estimado. Pero a medida que los astrónomos recopilen más datos sobre la futura órbita del 2024 YR4, las probabilidades de que se produzca un encuentro violento con la Tierra descenderán rápidamente hasta cero. La detección demuestra que el sistema que tenemos para defender a la Tierra de rocas espaciales letales está funcionando como una máquina global bien engrasada. Observatorios de todo el mundo contribuyen a encontrar objetos cercanos a la Tierra. Y tanto la NASA como la Agencia Espacial Europea (ESA) han desarrollado programas informáticos automatizados que pueden, con extrema precisión, rastrear todos y cada uno de los asteroides y cometas potencialmente peligrosos encontrados hasta la fecha. Uno de los principios clave de la defensa planetaria es detectar los asteroides que se acercan a la Tierra antes de que ellos nos encuentren a nosotros. He aquí cómo lo consiguen la NASA, la ESA y sus colegas. (Relacionado: La NASA impactó un cohete contra un asteroide, pero no contó con qué pasaría después con los restos) Exploradores y centinelas de asteroides Cualquier telescopio del planeta puede contribuir a la defensa planetaria: si un astrónomo en cualquier lugar de la Tierra detecta un objeto parecido a un asteroide (o cometa), puede informar de sus hallazgos a la comunidad de defensa planetaria. Pero hay que tener en cuenta que la NASA cuenta con una red de telescopios en todo el mundo dedicados a la caza de asteroides y cometas por descubrir. El asteroide 2024 YR4 fue descubierto el 27 de diciembre del año pasado por un telescopio en Chile (que forma parte de las mencionadas instalaciones financiadas por la NASA, el Sistema de Última Alerta de Impacto Terrestre de Asteroides (ATLAS)  Una vez que un observatorio detecta un asteroide no descubierto, los astrónomos informan del hallazgo al Minor Planet Center de Cambridge (Massachusetts, EE. UU.), una especie de tablón de anuncios público para uso de los astrónomos. A continuación, los astrónomos interesados pueden utilizar esas observaciones iniciales para rastrearlo con sus propios telescopios. más popular ver más Los observatorios terrestres, como el Complejo de Comunicaciones del Espacio Profundo de Canberra (Australia), ayudan a rastrear los asteroides y a comprender mejor sus órbitas. Fotografía de Jonny Weeks, Guardian, eyevine, Redux Cuando se descubre un nuevo objeto, los grupos de seguimiento de asteroides y cometas de la NASA y la ESA entran en acción. La NASA cuenta con el Centro de Estudios de Objetos Cercanos a la Tierra (CNEOS, por sus siglas en inglés), mientras que la ESA tiene el Centro de Coordinación de Objetos Cercanos a la Tierra (NEOCC, por sus siglas en inglés). Como ambos hacen esencialmente lo mismo, centrémonos en el CNEOS. Inicialmente, un programa informático automatizado llamado Scout utiliza la colección disponible de observaciones para trazar las órbitas futuras probables del objeto. Con sólo unos pocos datos, estas previsiones orbitales tienen un alto nivel de incertidumbre, pero el trabajo de Scout es calcular si hay alguna posibilidad de que este objeto pueda impactar con la Tierra en el próximo mes. Scout hace estos cálculos incluso antes de que se confirme que el objeto es un asteroide, en lugar de un error de observación o algo artificial como un satélite. Está diseñado para ser un sistema de alerta muy temprana que puede dar a un país en peligro la oportunidad de defenderse o evacuar a su población amenazada. Si el objeto no supone un riesgo de impacto inmediato, y se trata de un asteroide real, el programa Sentry de la NASA toma las riendas. Este software automatizado calcula si existe una probabilidad, alta o baja, de que el asteroide pueda impactar contra el planeta en el próximo siglo, utilizando cada nueva observación del asteroide para actualizar continuamente sus predicciones. Sentry utiliza las fuerzas gravitatorias del Sol y de los planetas del Sistema Solar para calcular las posibles órbitas futuras de un asteroide. También puede determinar cómo una fuerza llamada efecto Yarkovsky sería capaz de cambiar gradualmente el movimiento de un asteroide, modificando su órbita a largo plazo. más popular ver más Izquierda: Un técnico opera una antena parabólica de radar en la Instalación de Instrumentación del Espacio Profundo de Goldstone, California, en 1963. Goldstone es una de las tres instalaciones de comunicaciones que componen actualmente la Red de Espacio Profundo de la NASA. Fotografía de NASA, SCIENCE PHOTO LIBRARY Derecha: Los radiotelescopios de la Red de Espacio Profundo de la NASA pueden enviar ondas de radio a los asteroides y medir las ondas de radar que rebotan para hacerse una idea del aspecto que podría tener la superficie de la roca espacial. La de Woomera (Australia) fue la primera estación de espacio profundo establecida fuera

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Qorix y Qualcomm colaboran para impulsar el futuro de los vehículos definidos por software

Qorix, un proveedor global de soluciones de middleware automotriz modulares e integradas, y Qualcomm Technologies, Inc., líder en plataformas automotrices, anunciaron hoy una cooperación tecnológica para ayudar a impulsar el futuro de los vehículos definidos por software (SDV) con soluciones de alto rendimiento Reflejos: Qorix, un proveedor global de soluciones de middleware automotriz modulares e integradas, y Qualcomm Technologies, Inc., líder en plataformas automotrices, anunciaron hoy una cooperación tecnológica para ayudar a impulsar el futuro de los vehículos definidos por software (SDV) con soluciones de alto rendimiento, preintegradas y escalables diseñadas para permitir que los fabricantes de equipos originales y los proveedores de primer nivel desarrollen vehículos de próxima generación de manera rápida y eficiente. A través de la cooperación tecnológica, el middleware de Qorix se integrará en las plataformas Snapdragon Digital Chassis de Qualcomm Technologies, que incluyen la plataforma Snapdragon Ride ™ y la plataforma Snapdragon ® Cockpit. Ambas soluciones estarán disponibles por separado.  Impulsando la innovación juntosLa cooperación tecnológica entre Qorix y Qualcomm Technologies se centra en abordar desafíos de integración críticos en el desarrollo de sistemas aprovechando sus respectivas fortalezas en soluciones de sistema en chip (SoC) y middleware: “Nuestra alianza con Qorix consolida nuestro compromiso con la innovación en la industria automotriz. Al integrar sin problemas nuestras plataformas Snapdragon Cockpit y Snapdragon Ride con el sólido middleware de Qorix, estamos ayudando a acelerar la adopción y la implementación de vehículos definidos por software y equipando a nuestros clientes con soluciones de alto rendimiento diseñadas para brindar experiencias de conducción incomparables”, afirmó Laxmi Rayapudi, vicepresidente de gestión de productos de Qualcomm Technologies, Inc. Aportando valor a los clientes y a las partes interesadasEsta cooperación tecnológica está diseñada para proporcionar a los fabricantes de equipos originales (OEM) de la industria automotriz y a los proveedores de primer nivel conjuntos de hardware y software integrados que sean escalables y estén respaldados por la experiencia combinada de Qorix y Qualcomm Technologies. Esta plataforma lista para usar está diseñada para permitir una progresión sin inconvenientes desde la prueba de concepto hasta la producción en serie, acelerando los plazos de desarrollo para los fabricantes de equipos originales (OEM) de la industria automotriz y los proveedores de primer nivel.   Los beneficios clave incluyen: «Nuestra colaboración con Qualcomm Technologies representa un avance significativo para abordar la creciente complejidad de los sistemas automotrices. Juntos, estamos redefiniendo las posibilidades de los vehículos de próxima generación mediante la integración de tecnologías de hardware y middleware de vanguardia», afirmó Markus Schupfner, director ejecutivo de Qorix. Qualcomm News. Traducido al español

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