Nos complace presentar la versión preliminar para desarrolladores del complemento de compatibilidad de Snapdragon Spaces para Android XR, diseñado para ayudar a los desarrolladores de Snapdragon Spaces a integrar sus proyectos de Unity en el futuro ecosistema de dispositivos Android XR.
Este complemento simplifica el proceso de migración, lo que permite una transición fluida a las experiencias XR de próxima generación.
¿Qué es el complemento de compatibilidad Snapdragon Spaces?
El complemento de compatibilidad de Snapdragon Spaces para Android XR para Unity optimiza la migración de las aplicaciones de Snapdragon Spaces existentes a la plataforma Android XR. Es compatible con la actualización a Unity 6 necesaria e incluye una herramienta de validación integrada para garantizar la compatibilidad de la configuración del proyecto y las funciones de OpenXR.
Unidad 6
La migración de Snapdragon Spaces a Android XR comienza con la actualización a Unity 6, AR Foundation 6 y XR Interaction Toolkit 3, ambos obligatorios. Para Android XR, se recomienda usar Universal Render Pipeline (URP) como canal de renderizado y Vulkan como API de gráficos. Estas funciones permiten aprovechar algunas de las nuevas funciones gráficas de Unity, compatibles únicamente con Vulkan. Unity proporciona recursos para facilitar el proceso de actualización, así como una lista de cambios en Unity 6 que podrían afectar a proyectos existentes.
- Actualización a Unity 6.0
- Actualización de la canalización de renderizado integrada a URP
- Novedades de AR Foundation 6
- Configurar URP para AR Foundation
- Guía de actualización de XRI 3.0
Conozca la historia de cómo cuatro desarrolladores destacados trasladaron sus aplicaciones a Android XR con Unity 6 .
Herramienta de compatibilidad
El complemento de compatibilidad Snapdragon Spaces ayuda a simplificar la transición a Android XR al incluir la herramienta de compatibilidad, accesible en la configuración del proyecto.
La herramienta de compatibilidad de Snapdragon Spaces identifica problemas de compatibilidad entre la configuración del proyecto, el contenido de la escena, las funciones OpenXR habilitadas y Android X R.
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Figura 1. La herramienta de compatibilidad informa sobre características incompatibles y ayuda a prevenir errores causados por habilitar características incompatibles con Android XR antes de la compilación.
Características comunes
Gracias a OpenXR y Unity AR Foundation, migrar tu proyecto requiere un esfuerzo mínimo. El complemento de compatibilidad de Snapdragon Spaces garantiza que todas las funciones de OpenXR existentes del SDK de Snapdragon Spaces sigan siendo compatibles y estén listas para usar en dispositivos AndroidXR con Snapdragon Spaces, a la vez que habilita un conjunto de funciones común en ambas plataformas.
El conjunto de características de OpenXR en común en Snapdragon Spaces y Android XR incluye:
- Sesión
- Seguimiento del controlador (seguimiento del dispositivo)
- Seguimiento de la cabeza (seguimiento del dispositivo)
- Paso a través (cámara)
- Detección de aviones
- Pruebas de impacto (rayos)
- Anclas
- Seguimiento de manos (XR Hands)
- Renderizado foveado
- Compatibilidad con capas de composición
- Frecuencia de actualización de pantalla variable
- Seguimiento de imágenes 2D*
- Malla*
- Acceso al marco de la cámara (cámara)*
- Seguimiento de código QR*
* Incluido en el lanzamiento comercial.
La herramienta de compatibilidad informa sobre funciones incompatibles y ayuda a prevenir errores causados por habilitar funciones incompatibles con Snapdragon Spaces o Android XR antes de la compilación.
Empieza hoy
No necesitas hardware Android XR para comenzar la transición. Con los dispositivos de RV/MR disponibles en el mercado con Snapdragon Spaces, puedes empezar a desarrollar y probar hoy mismo. Los proyectos basados en Snapdragon Spaces se pueden migrar fácilmente a Android XR, lo que te permite prepararte ahora y estar listo para la próxima generación de gafas XR cuando se lancen.
El desarrollador empresarial Sphere utilizó el complemento de compatibilidad Snapdragon Spaces y Lenovo VRX con Snapdragon Spaces para llevar sin problemas su aplicación a la plataforma Android XR.
El complemento de compatibilidad con Snapdragon Spaces facilitó nuestra transición de Snapdragon Spaces a Android XR de forma fluida y eficiente. Incluso sin acceso anticipado al hardware de Android XR, pudimos desarrollar y validar nuestra aplicación utilizando dispositivos existentes con Snapdragon Spaces, lo que garantiza que nuestros clientes empresariales serán de los primeros en beneficiarse de Android XR. – Colin Yao, director de tecnología de Sphere
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Esfera XR
12 de junio de 2025 | 0:24

Aplicación Sphere creada con el complemento de compatibilidad Snapdragon Spaces en Snapdragon Spaces y Android XR.
Próximos pasos
Empieza a construir para el futuro de XR: descarga hoy mismo la vista previa para desarrolladores del complemento de compatibilidad de Snapdragon Spaces para Android XR en nuestro sitio web . Con nuestra ruta de migración, es la forma más sencilla de integrar tus proyectos actuales con la próxima generación de dispositivos XR. Qualcomm Blog. S. S. Traducido al español