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Juega hoy al nuevo minijuego diario de Brawlhalla, Brawldle

Brawldle , inspirado en Wordle y Gamedle, es el último minijuego que mantendrá ocupados a los jugadores de Brawlhalla .

Brawldle se lanzó el 13 de noviembre de 2024 y, si bien ha tenido algunas actualizaciones gracias a los comentarios de la comunidad, se está preparando para el próximo gran cambio: agregar una nueva Leyenda a su cola rotativa de Leyendas del día con la llegada de Priya a Brawlhalla muy pronto. Priya, también conocida como Radiant Blade, es la Leyenda número 65 de Brawlhalla y traerá un nuevo tipo de arma al juego, el Chakram, mientras que la Espada será su arma secundaria. Y si juegas a Brawldle hoy, es posible que obtengas un adelanto de las estadísticas de Priya, pero cuando compartas con tu comunidad, asegúrate de no estropear las estadísticas de la Leyenda del día.

La jugabilidad de Brawldle se parece mucho a Wordle, con algunas diferencias clave.

  • En lugar de letras, usa estadísticas, armas y año de lanzamiento para descubrir la leyenda.
  • Si una estadística aparece en amarillo, significa que el número está a uno o dos de la estadística correcta. Si aparece en rojo, te equivocaste en tres o más puntos y, si aparece en verde, tienes el número correcto para la estadística correcta.
  • Las armas están emparejadas entre sí; un resultado amarillo significa que solo una de las dos armas es correcta para la leyenda del día y tú debes averiguar cuál es. Si es rojo, significa que la leyenda no usa ninguna de las dos armas y, si es verde, has encontrado la combinación de armas correcta.
  • Los colores del año representan un espectro; si es amarillo, estás cerca de encontrar el año de lanzamiento correcto; si es rojo, estás bastante lejos; y si es verde, lo acertaste.
  • Tienes cinco posibilidades de adivinar en lugar de seis.
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Para conocer más sobre Brawldle, su inicio y desarrollo, cómo la comunidad ha dado forma al juego y consejos para ganar todos los días, hablamos con el productor principal de videos de Blue Mammoth, Duc, y el desarrollador de software Creed.

¿Cómo surgió la idea de Brawldle?

Duc : Creed y yo somos grandes fanáticos de los minijuegos del New York Times, y también seguimos a un streamer llamado Northernlion, que juega a un montón de spin-offs similares como Gamedle y cosas así. Un día estaba mirando y pensé: «¿Cómo se vería una versión de Brawlhalla?». Pensé en la idea por un tiempo, y luego un día pensé: «¿Sabes qué? ¿Qué pasaría si realmente lo pusiéramos juntos?». Le envié un documento a Creed y él recomendó agregar esto y aquello, y cambiar los colores para que fuera legible para el usuario, y a partir de ahí fue creciendo.

¿Cuánto desarrollo se necesitó para Brawldle? ¿Cómo fue la interacción entre ustedes dos?

Creed : En cuanto al desarrollo, fue bastante sencillo. Lo bueno fue que no se trataba de un concepto completamente original; ha habido muchos juegos diferentes que han hecho este tipo de rompecabezas diarios. Tuve muchos lugares diferentes de los que inspirarme, para observar qué tipo de diseños usa la gente, qué me gusta ver como jugador y luego agregar pequeños detalles de estilo aquí y allá a nuestro juego, como el contador de rachas que aparece en el juego cuando intentas compartirlo, o el confeti que aparece cuando obtienes la respuesta correcta.

Duc : Una de las cosas que terminamos discutiendo entre nosotros fue cómo haríamos el conjunto de armas. En mi cabeza, era realmente complejo, pero Creed me mostró que sería muy fácil de hacer. Y luego tuvo la idea de agregar las fechas de lanzamiento de las Leyendas. En mi cabeza, pensé que nadie iba a saber esas cosas, pero después del lanzamiento, mucha gente dijo que en realidad fue muy útil para delimitar exactamente qué Leyenda era la correcta.

¿Tienes algún consejo para los jugadores que juegan Brawlhalla pero no conocen estadísticas específicas de memoria?

Duc : Personalmente, algunas de las cosas que me han ayudado son las que se lanzan en el momento de la aparición de las leyendas. Elijo a alguien que esté en el medio, como Ragnir, y eso me indicará si necesito fijarme en una leyenda que se lanzó antes o más recientemente, lo que reduce a la mitad mi grupo de conjeturas. También me inclinaría por las armas, porque creo que la mayoría de la gente se siente cómoda conociéndolas. Una vez más, me baso en Ragnir como conjetura: tiene un hacha y un katar, y acerté en una de esas armas. Así que tal vez a continuación elija a Brynn para ver si la combinación correcta es un hacha y una lanza. Si no es correcta, elegiré a Sentinel para ver si la combinación correcta es un katar y un martillo. Ese método con las fechas de lanzamiento de las leyendas puede ayudar a reducir las opciones.

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Si quieres basarte en las estadísticas, te recomiendo elegir una estadística extrema y empezar a partir de ahí. Por ejemplo, Xull es una de las leyendas con mayor fuerza del juego, y la Reina Nai es una de las leyendas con mayor defensa del juego. Combinar esos diferentes valores te ayudará a reducir la lista, incluso si no conoces cada línea de estado específica para cada leyenda.

Creed : Partiendo de eso, personalmente, cada vez que juego Brawlhalla, siempre miro las estadísticas al comienzo de cada una de mis partidas para ver los números exactos. Tengo una idea general cuando me enfrento a cierta leyenda de que tienen mucha fuerza o no tienen mucha defensa, pero antes nunca prestaba atención a las otras estadísticas que están más en el medio. Desde Brawldle, he estado tratando de memorizar más estadísticas con solo jugar el juego.

Y con respecto a lo que dijo Duc sobre las armas y las fechas de lanzamiento, creo que lo que realmente me ayuda es saber cuáles son las armas principales que llegaron con la beta cerrada temprana en 2014 y, en general, saber qué leyendas o armas restantes salieron en el transcurso de los siguientes 11 años y dónde se encuentran en la línea de tiempo realmente ayudará. Por ejemplo, he adivinado una leyenda y sé que tienen un orbe, que no salió hasta 2018, así que puedo concentrarme en adivinar las leyendas lanzadas después de eso.

¿Cómo ha respondido la comunidad a Brawldle? ¿Han dado algún comentario sobre el juego?

Creed : Desde una perspectiva numérica, la gente lo está jugando y, lo más importante, vuelven día tras día, lo que es genial de ver. Creo que el porcentaje de personas que lo están haciendo bien ha ido aumentando lentamente con el tiempo, lo que es genial. Debido a la función para compartir, donde puedes mostrar cuál es tu puntuación del día, vemos eso en diferentes plataformas de redes sociales y vemos a la gente discutiendo sobre ello como «oh, hoy me costó especialmente debido a XYZ», lo que siempre es divertido de ver.

Una cosa en la que no pensamos y que se volvió muy importante para un cierto subconjunto de jugadores fue el orden en el que se presentan las estadísticas. Cuando te ponen en cola en un juego, las estadísticas se muestran en un orden determinado, y hay bastantes personas que memorizan las estadísticas de leyenda basándose en ese orden. En la primera versión de Brawldle, teníamos un orden de estadísticas diferente. Por eso algunas personas dijeron que les estaba confundiendo, así que actualizamos Brawldle para que fuera más coherente.

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Duc : Lo que es realmente divertido es que hay muchas personas que son conocidas por jugar con una sola Leyenda, y casi cada vez que su Leyenda es el Brawldle de ese día, recibirán un mensaje al respecto de los miembros de la comunidad.

Lo que me sorprendió fue la cantidad de gente que verificaba los datos y me decía exactamente cuándo me equivocaba con las estadísticas de Legend. Y eso es increíble y maravilloso, porque se preocupan y conocen el juego muy bien.

Brawlhalla aumenta constantemente su plantel y Priya se unirá pronto. ¿Podrán los jugadores esperar ver nuevas leyendas implementadas en Brawldle a medida que ingresen al juego?

Creed : Yo diría que no habrá demoras en agregar nuevas Leyendas como una opción que se pueda adivinar. En su mayoría, depende de la aleatoriedad de cuándo la Leyenda aparece como la respuesta correcta; no siempre vamos a tener la nueva Leyenda como la respuesta de Brawldle el día del lanzamiento. Eso sería demasiado fácil. Pero definitivamente mantén los ojos abiertos, asegúrate de saber cuáles son sus estadísticas y sus armas, porque en algún momento estarán allí.  

Brawlhalla se puede jugar gratis en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, PC y dispositivos iOS y Android. Ubisoft News. B. S. Traducido al español

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