Aunque Elite y Frontier Elite II eran muy diferentes en cuanto a calidad gráfica, ¡aún así brindaban una experiencia de ciencia ficción y simulación espacial como ninguna otra!
Siempre he tenido debilidad por Elite desde que jugué a Frontier Elite II en Amiga en 1993. Aunque Elite y Frontier Elite II eran muy diferentes en cuanto a calidad gráfica, ¡aún así brindaban una experiencia de ciencia ficción y simulación espacial como ninguna otra! Permitiendo al usuario luchar en el espacio, comerciar, completar misiones e incluso, en Frontier Elite II, aterrizar en planetas. De hecho, no soy el único que disfruta de Elite, ya que un programador llamado Aleksi Eeben ha lanzado una versión no oficial de Elite para VIC-20 (32K + 3K RAM).
Aquí está el desarrollo completo del sitio web. «VIC 20 Elite se basa en la fuente C-64. Los gráficos específicos de VIC 20, el texto, la entrada de teclado y joystick y las rutinas de sonido se escribieron desde cero para reemplazar el código C-64 correspondiente. Por supuesto, el Elite completo y mejorado no cabe en la memoria limitada de VIC 20, por lo que algunas características tuvieron que dejarse fuera. Siguiendo la versión original de 1984 de BBC Cassette y Acorn Electron, la versión de VIC 20 omite descripciones extendidas de los planetas, detalles planetarios (cráteres y meridianos) y las misiones que aparecen más adelante en el juego. Las opciones del modo de pausa se eliminan y no hay una opción de Buscar planeta en el Mapa Galáctico (que solo sería realmente útil durante las misiones).
«Se han eliminado tres planos de naves: Moray, que nunca aparece debido a un error; Constrictor, que solo aparece en una misión; y Cougar, que es tan raro que quizás se ve una vez en la vida. Las naves que aparecen como piratas y comerciantes están optimizadas para compartir planos. Esto hizo posible incluir 30 naves diferentes, 27 de las cuales tienen un diseño único. Además, se incluyen las estaciones espaciales Coriolis y Dodo. Como referencia, las versiones BBC Cassette y Acorn Electron solo tenían entre 11 y 13 naves, ¡por lo que la versión VIC 20 es posiblemente más grande y mejor! Incluso se mantienen los soles, aunque ralentizan un poco las cosas».
«Este port se basa en gran medida en el proyecto de arqueología digital de Mark Moxon sobre Elite en varias plataformas de 8 bits. Consulta su trabajo en https://elite.bbcelite.com . Elite para Commodore 64 fue escrito por Ian Bell y David Braben y sus derechos de autor pertenecen a D. Braben e I. Bell, 1985. El código fuente de Mark Moxon, completamente documentado y analizado, se basa en los discos fuente publicados en el sitio web personal de Ian Bell: http://www.elitehomepage.org » INDIE RETRO News. Traducido al español