Llega de nuevo esa época del año en la que la gente empieza a preocuparse de verdad por si se han portado bien o mal. El juicio de Papá Noel se cierne sobre todos. Hemos oído que incluso revisa vuestras partidas guardadas.
Y es que hay muchos juegos en los que las decisiones tienen… consecuencias. Algunas pueden llevaros a desenlaces encantadores, mientras que otras pueden arrastraros a un agujero negro moral en el que os sumergiréis hacia la oscuridad mientras Papá Noel os observa y sacude la cabeza. Hemos enumerado algunas de las decisiones dentro de los juegos que pueden meteros en la lista de los que se han portado bien o mal de Papá Noel, desde juegos de rol (RPG) hasta títulos de terror, pasando por juegos de estrategia y de acción y disparos.
¿Estáis en la lista? Y si es así, ¿en cuál?
The Elder Scrolls V: Skyrim – Salvar a Sinding o sacrificarlo por Hircine
En Skyrim hay numerosas situaciones en las que os veis obligados a tomar decisiones. Ejemplos son la sanación del Verdeoro, vuestra relación con la Hermandad Oscura y la opción de uniros a los Capas de la Tormenta o a la Legión Imperial. Pero hay un momento que realmente nos llamó la atención: la misión «Emboscada nocturna».
Esta misión involucra a un hombre lobo llamado Sinding que quiere ganarse el favor de Hircine, el príncipe daédrico de la caza. Esto culmina en un enfrentamiento en el que tendréis que elegir entre perdonarle la vida a Sinding o ayudar a los cazadores que quieren acabar con él. La opción más bondadosa puede parecer más factible, ya que os proporcionará un poderoso accesorio que os otorgará transformaciones ilimitadas en hombre lobo. Por desgracia, Sinding tampoco es capaz de controlar sus impulsos sanguinarios: es probable que mate a más inocentes, así que puede que tengáis que acabar con su sufrimiento si os lo volvéis a encontrar.
Fallout 4 – Ayudar a las facciones o destruirlas por completo
Vuestro viaje por Fallout 4 os llevará a encontraros con los Minutemen, la Hermandad del Acero, el Ferrocarril y el Instituto, facciones que compiten por el control del yermo. Las implicaciones morales de vuestras decisiones a menudo os llevarán a poneros del lado de una facción y a abrir hostilidades con otras.
Sin embargo, si jugáis «limpio» y ayudáis a Preston Garvey y a los Minutemen, puede que evitéis problemas con el Ferrocarril y la Hermandad del Acero. Esto dejará al Instituto como la única facción a la que tenéis que derrotar.
Dragon Age: The Veilguard – Salvar una ciudad y mantener a vuestros aliados con vida para el asalto final
A las pocas horas de comenzar la campaña de Dragon Age: The Veilguard tiene lugar un momento crucial en el que se os pide que salvéis Minrathous o Treviso del ataque de un dragón corrupto. Esto tiene importantes ramificaciones a lo largo de la historia, ya que la ciudad que no defendáis será corrompida por la ruina. Y lo que es peor, esto endurece la personalidad del compañero de esa ciudad; además, el arco romántico de un compañero también puede quedar bloqueado de forma permanente.
Durante el final del juego, también tendréis que garantizar la seguridad de vuestros aliados. Elegir compañeros poco adecuados para esta tarea puede provocar numerosas muertes. Si os apetece «portaros mal», podéis hacer los movimientos equivocados solo para ver cómo desaparecen muchos de vuestros antiguos amigos.
Warhammer 40,000: Rogue Trader – Reclutar posibles compañeros o matarlos directamente
Hablando de compañeros, Warhammer 40,000: Rogue Trader os permite reclutar varios aliados de distintas clases iniciales. Pero también podéis evitar que se unan a vuestro grupo. Y lo que es más perverso, hay formas de matar a vuestros compañeros de forma directa.
También cabe destacar que Rogue Trader os permite elegir respuestas acordes con los sistemas de creencias del juego: dogmático, hereticus e iconoclasta. Dado que el juego está ambientado en la sombría oscuridad de un futuro lejano, las respuestas dogmáticas no equivalen a «ser amables» con los demás, ya que lo más probable es que reprendáis, encarceléis o asesinéis a aquellos que no se adhieran a los estrictos principios del Imperium de la Humanidad.
Total War: Warhammer III – Perder como Arbaal el Invencible
Total War: Warhammer III está ambientado en el universo de Warhammer Fantasy Battles, lo que significa que presenta el eterno conflicto entre las fuerzas del Orden y las hordas del Caos. Un líder del Caos en particular, Arbaal el Invencible, presenta sin duda una mecánica interesante.
Como su apodo indica, cuando juguéis como Arbaal tenéis que ganar batallas sin parar. De lo contrario, sufriréis una penalización diplomática permanente con otras facciones de Khorne o tendréis que terminar la campaña antes de tiempo. Por otra parte, si queréis «portaros mal», tenéis la opción de volver a cargar una partida guardada cada vez que perdáis con la esperanza de evitar por completo este percance.
Civilization VI – Construir alianzas o promover la guerra
Muchos juegos de estrategia utilizan mecánicas basadas en las decisiones y sus consecuencias, como la infamia (también conocida como puntos de chico malo), el casus belli o, en el caso de Civilization VI, los agravios. Jugar limpio con vuestros vecinos suele dar resultados fructíferos, como declaraciones de amistad, pactos de investigación y alianzas sólidas. Pero si lo que queréis es portaros mal, podéis declarar una guerra por sorpresa. A la mayoría de los líderes no les gusta esta acción, pero puede ser ventajosa al principio de la partida, cuando la captura de colonos, trabajadores y ciudades enteras puede llevaros a la victoria final.
Marvel’s Midnight Suns – Afinidad con la Luz y la Oscuridad
Vuestro objetivo en Marvel’s Midnight Suns es formar un escuadrón y enfrentaros a los enemigos en batallas tácticas por turnos. Una de las características más interesantes del juego os permite estrechar lazos con vuestros compañeros de equipo en conversaciones que afectan a vuestra afinidad con la Luz y la Oscuridad.
Estas interacciones se ajustan a lo que consideramos «amable/comprensivo» (bueno) frente a «severo/agresivo» (malo), y ambos caminos son igualmente viables. Al alcanzar la máxima afinidad con una de las opciones, recibiréis una carta de habilidad legendaria. A partir de ahí, podéis elegir respuestas y acciones para la afinidad opuesta y dar un giro de 180 grados para conseguir otra recompensa legendaria.
Marvel Rivals – Jugar como Jeff el tiburón de tierra
Pasamos de un juego de Marvel a otro: hablemos de Marvel Rivals, un juego de disparos con héroes por equipos que cuenta con una sólida plantilla de personajes superpoderosos. Uno de estos personajes es Jeff el tiburón de tierra, un adorable héroe de la clase de apoyo que puede curar a sus aliados.
Si queréis portaros mal, podéis usar la habilidad definitiva de Jeff para devorar a aliados y enemigos por igual antes de nadar por el terreno y escupirlos por un acantilado.
Remnant II – Destruir un mundo entero
Remnant II os permite desbloquear varias clases o arquetipos y derrotar a los jefes del juego con «métodos alternativos» que otorgan distintas recompensas. Uno de ellos es Sha’Hala, un posible jefe en el mundo-nave N’Erud. En lugar de luchar contra su manifestación espectral, podéis obtener un objeto clave conocido como la Clave de anulación para luchar contra su forma física.
Si derrotáis a Sha’Hala, conseguiréis una fantástica arma llamada Afelio. Por desgracia, el uso de la Clave de anulación también provoca la destrucción de N’Erud, lo que os impide acceder a esta ubicación fuera de las partidas del modo Aventura. Esta sí que es una mala decisión que podría acabar con vuestros planes.
Sherlock Holmes Chapter One – Acusar a la persona equivocada
En Sherlock Holmes Chapter One resolveréis casos en la piel del icónico detective. Este proceso incluye reunir pistas, recrear la escena del crimen y hacer deducciones en vuestro propio palacio de la mente.
Incluso si habéis encontrado todo lo que necesitáis, podríais acusar a una persona inocente, ya sea por accidente o de forma intencionada. Aunque seguiréis pudiendo avanzar en la historia, el desenlace tiene implicaciones morales que podrían haceros sentir mal si tomáis la decisión equivocada.
Until Dawn y The Casting of Frank Stone – Intentar ser héroes para salvar a vuestras novias
Until Dawn y The Casting of Frank Stone son juegos de terror narrativos en los que intentar actuar como osados héroes frente a enemigos aterradores puede llevar tanto a vuestra supervivencia como a una muerte prematura.
En Until Dawn, Mike tiene que correr por un bosque nevado hasta la cabaña para rescatar a su novia Jessica. Esta sección tiene varios eventos de reacción rápida, y, si falláis uno solo, Mike llegará a la cabaña para encontrarse con que un Wendigo le ha arrancado la mandíbula a Jessica.
The Casting of Frank Stone, por su parte, tiene un desenlace más macabro para Jaime. Jaime tendrá que decidir si escapar o salvar a su novia Chris, y si elige esto último el asesino lo partirá por la mitad. La única forma de evitarlo es conseguir los petardos de un par de capítulos antes.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – El destino de la Zona de Exclusión
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl os embarca en un angustioso viaje a través del páramo irradiado conocido como la Zona de Exclusión. Mientras hacéis todo lo posible por sobrevivir a esta angustiosa prueba se os presentan varias opciones, entre ellas algunas que os llevarían a acabar con personajes de los juegos anteriores.
En función de vuestras elecciones, el viaje concluirá en uno de los cuatro finales diferentes. Estos desenlaces suelen ser moralmente ambiguos, aunque las ideas de una Zona totalmente contenida o de una que es libre de extenderse para marcar el comienzo de la evolución de la humanidad puedan parecer «buenas» de primeras.
Estas son solo algunas de las decisiones importantes que podéis tomar en los videojuegos y que pueden llevaros a aparecer en lista de los que se han portado bien o mal. Tanto si seguís las reglas como si intentáis realizar actos cuestionables, siempre hay consecuencias que tener en cuenta. Es lo mismo que dedicar tiempo durante las vacaciones a reflexionar sobre las decisiones que hemos tomado y que nos han llevado a este punto de nuestras vidas. Dedicad algo de tiempo estas fiestas a echar un vistazo a los increíbles juegos de la Epic Games Store. Epic Games News. J. R. Traducido al español