Descubra cómo los flujos de trabajo de IA generativa están convirtiendo proyectos apasionantes en remasterizaciones de videojuegos de próxima generación.
La semana pasada en Gamescom, NVIDIA anunció los ganadores del NVIDIA and ModDB RTX Remix Mod Contest , una competencia de $50,000 que celebra los proyectos creados por la comunidad que reinventan juegos clásicos con fidelidad moderna.
Las entradas mostraron lo lejos que ha llegado el modding de videojuegos, con modders individuales y equipos pequeños logrando revisiones de calidad similar a las creadas por estudios enteros.
En el corazón de estos proyectos se encontraba NVIDIA RTX Remix , una plataforma que permite a los creadores capturar recursos de títulos clásicos y reconstruirlos con iluminación, geometría y materiales modernos. Junto con herramientas de IA generativa como PBR Fusion y ComfyUI, los modders ahora pueden escalar o generar miles de texturas y automatizar tareas repetitivas para que puedan centrarse en su arte.
Además, con las GPU NVIDIA RTX que aceleran estos flujos de trabajo impulsados por IA, las remasterizaciones ambiciosas que antes llevaban años ahora pueden concretarse en meses.
Actualmente hay 237 proyectos de RTX Remix en desarrollo, basados en más de 100 mods terminados y 2 millones de descargas entre los favoritos de los fanáticos como Half-Life 2 , Need for Speed: Underground , Portal y Deus Ex .
Transformando clásicos con IA generativa
El concurso RTX Remix Mod coronó a Painkiller RTX Remix de Merry Pencil Studios con varios premios, pero no fue el único mod que valió la pena celebrar.
A continuación, analizamos más de cerca la propuesta ganadora, junto con otros proyectos destacados que muestran cómo RTX Remix y las herramientas impulsadas por IA están redefiniendo lo que es posible con la modificación en PC.
Remix RTX de ‘Painkiller’: Ganador en las categorías de Mejor general, Mejor uso de RTX y Más completo
El equipo de mods Merry Pencil Studios reconstruyó más de 35 niveles del shooter gótico Painkiller utilizando flujos de trabajo asistidos por IA y un trabajo artesanal. El equipo procesó por lotes miles de texturas de baja resolución y generó materiales de renderizado físico (PBR) de alta resolución que se importaron automáticamente a RTX Remix.
El modelo de IA elegido por el equipo fue PBRFunsion , un modelo entrenado por la comunidad RTX Remix que puede aumentar la escala de las texturas 4x y generar mapas de normalidad, rugosidad y altura de alta calidad.
Este flujo de trabajo proporcionó una base sólida para los complejos entornos del juego, lo que les permitió dedicar tiempo al perfeccionamiento creativo. A partir de ahí, el equipo utilizó herramientas como Blender e InstaMAT para crear recursos como linternas y otros detalles góticos que definen la atmósfera del juego.
La IA generativa ha expandido por completo las posibilidades del modding. Más allá del escalado de texturas, ahora la vemos generar modelos 3D, refinar superficies complejas de múltiples materiales y asistir en tareas de programación como la creación de herramientas de flujo de trabajo, la redacción de documentación y la detección de errores. — Merry Pencil Studios

PBR Fusion y otras herramientas de IA permitieron a un pequeño equipo convertir un juego completo a PBR. Estableció la apariencia base, mientras que nosotros centramos nuestros esfuerzos manuales en los recursos que más llaman la atención de los jugadores. — Merry Pencil Studios
Con RTX Remix, las iglesias góticas ahora brillan con luz volumétrica que se filtra a través de vidrieras, las estatuas de mármol dispersan luz de colores y las escenas de combate estallan con efectos de partículas que proyectan sombras realistas. Las GPU NVIDIA GeForce RTX impulsaron el flujo de trabajo de principio a fin, con trazado de rutas en tiempo real y tecnología NVIDIA DLSS que garantiza una iteración fluida durante la edición, incluso en escenas enormes.
La GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 fue un sueño para nuestro flujo de trabajo: velocidad, fluidez, todo se sentía impecable. La generación de fotogramas DLSS duplicó o incluso triplicó la velocidad de fotogramas, lo que hizo que el juego se viera increíble en pantallas con alta tasa de refresco. — Merry Pencil Studios
Lo que hace que Painkiller RTX Remix sea excepcional es su alcance, con más de 35 niveles remasterizados. Esta cantidad de trabajo no se habría podido completar en tan poco tiempo sin RTX Remix y las herramientas de IA generativa que utilizó el equipo.
Al combinar la automatización de IA generativa con una artesanía cuidadosa, Merry Pencil Studios entregó un proyecto que se siente ambicioso y pulido.
Remix RTX «Unreal»: una ambiciosa reconstrucción de texturas con IA
No habría podido crear texturas PBR sin IA. Quizás podría haber creado mapas emisivos y de altura, pero no habría podido crear los mapas de rugosidad ni los normales yo mismo. — mstewart401
UnrealRTX demuestra la magnitud del impacto de la IA generativa en el modding. El modder mstewart401 se propuso remasterizar el clásico de 1998, con 14 niveles completados antes de la fecha límite del concurso y más en progreso.
Con las herramientas de textura de IA integradas de RTX Remix, además de métodos experimentales como la generación de animaciones a partir de herramientas de video de IA y la edición manual de mapas de luz, se reinventaron entornos completos con nuevos detalles y atmósferas.
Los resultados son impactantes: cristales brillantes emiten luz, paisajes alienígenas relucen con materiales modernos y los mapas sobrenaturales del juego se ven más ricos y vivos. Al confiar en la IA para la mayor parte del trabajo de texturas, mstewart401 pudo centrarse en el pulido creativo, logrando una renovación que resulta ambiciosa incluso para estándares profesionales.

Si alguien como yo puede crear un mod como este, cualquiera puede. Solo tengo una hora aquí y otra allá, pero con la IA generativa y RTX, he podido llevar ‘Unreal’ más allá de lo que jamás imaginé. — mstewart401
Remix RTX de ‘Need for Speed: Underground’: fusión de IA y arte 3D
En Need for Speed: Underground RTX Remix , el modder Alessandro893 usó IA y arte 3D para remasterizar cada circuito de carreras del juego con nuevas texturas, materiales e iluminación.
En los juegos de carreras, la IA generativa abre nuevas posibilidades para crear entornos realistas e inmersivos. En un juego de carreras como ‘Need for Speed: Underground’, el entorno visual es crucial para la inmersión del jugador, pero también debe ser ágil y variado. — Alessandro893
Usando ComfyUI, Alessandro893 generó más de 500 texturas nuevas y las perfeccionó en Adobe Photoshop para lograr consistencia y realismo. Además, el modder creó más de 30 nuevos modelos de coches y entornos de alta poligonización en Blender, actualizando recursos antiguos con detalles más fluidos y realistas.
La IA generativa se utilizó principalmente para la generación de texturas. El aspecto original se conservó utilizando las texturas originales como entrada para la IA. Es imposible crear una cantidad tan grande de texturas en tan poco tiempo sin IA. — Alessandro893
Con las GPU RTX impulsando la conversión de texturas con IA, los reflejos con trazado de trayectorias y la aceleración DLSS, el equipo pudo reimaginar los entornos de carreras con una iteración más rápida y una fidelidad sin precedentes. Pero, como enfatizó el modder, la IA no reemplazó la maestría. Le dio cabida.

La remodelación es más llamativa en la pista de Chinatown, que fue reconstruida con nuevos edificios, vegetación e iluminación totalmente trazada que hace que los reflejos de neón resalten contra el pavimento mojado.
Al apoyarse en la IA para manejar el trabajo repetitivo de generación de texturas, el modder pudo enfocarse en mejoras creativas, dándole a Olympic City un toque cinematográfico moderno mientras preservaba su sensación nostálgica.
Remix RTX de ‘Portal 2’: un flujo de trabajo innovador impulsado por IA
“La IA me abrió nuevas oportunidades y aceleró drásticamente mi flujo de trabajo, permitiéndome concentrarme en tareas creativas más ambiciosas”. — Skurtyyskirts
Skurtyyskirts, el modder detrás de Portal 2 RTX Remix , utilizó un flujo de trabajo único: aprovechó un modelo de lenguaje grande para crear un complemento personalizado llamado Substance2Remix, que conectaba Adobe Substance Painter directamente con RTX Remix.
Este flujo permitió al modder extraer un recurso, aplicar materiales asistidos por IA, pintar detalles a mano y reintroducirlo directamente en el juego, todo en un bucle rápido. Lo que normalmente llevaría días de exportación e importación se hizo en minutos.
Una vez que vi el potencial de la interfaz de programación de aplicaciones REST de Remix, me di cuenta de que podía crear un flujo de trabajo más integrado entre herramientas como Substance Painter y RTX Remix. No quería lidiar con un proceso manual y tedioso de exportación e importación para mis texturas artesanales, así que desarrollé un complemento sencillo y listo para usar. Esto transformó por completo el papel de la IA, que pasó de ser una simple herramienta de escalado a un componente fundamental de mi proceso creativo, permitiéndome centrarme en la creación manual de texturas detalladas y de alta calidad. — Skurtyyskirts

Al principio, el proyecto se apoyó en escaladores de IA como PBR Fusion , pero con el tiempo el flujo de trabajo evolucionó hacia una combinación de IA y arte manual. El resultado es un entorno de juego más nítido y atmosférico, mejorado aún más por los sistemas volumétricos y de niebla de RTX Remix, que dan vida a las cámaras de prueba en descomposición.

Al crear un nuevo pipeline, el proyecto abre la puerta para que otros modders experimenten con sus propios flujos de trabajo más rápidos, impulsados por IA.
Press Start: Remaster con RTX Remix
Para empezar a crear mods de RTX Remix, descarga NVIDIA RTX Remix desde la pantalla de inicio de la app de NVIDIA y consulta nuestros tutoriales y documentación . PBR Fusion en Hugging Face también ofrece una configuración plug-and-play con ComfyUI, lo que permite a los modders procesar texturas por lotes para crear mapas PBR de alta calidad con solo unos clics.

Descubre todos los mods enviados al Concurso de Modificación de RTX Remix, además de otros 100 mods Remix disponibles para descargar desde ModDB . Lee el artículo sobre RTX Remix para saber más sobre el concurso y los ganadores. Para echar un vistazo a los proyectos de RTX Remix en desarrollo, únete a la comunidad en el servidor de Discord de RTX Remix Showcase : es un lugar ideal para recibir ayuda.
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