Lenovo, socio oficial de hardware para PC y juegos de la Copa Mundial de Esports 2025, lleva sus últimas innovaciones de juego Legion directamente a los fanáticos.
Se basa en la presencia y el compromiso existentes con el Reino tras la inversión estratégica de Alat finalizada en enero de 2025
Riad, Arabia Saudita – Lenovo, socio oficial de hardware para PC y juegos de la Copa Mundial de Esports 2025 (EWC), presenta sus últimas innovaciones de gaming Legion directamente a los aficionados del torneo, con un stand de primera clase en el Content Creator Park de Riad. Ubicada junto al escenario principal del torneo, la presencia de Lenovo en el estadio refleja el compromiso de la marca con el rendimiento de élite y una cultura de juego inclusiva.
Los visitantes del stand de Lenovo podrán probar los últimos dispositivos Legion, desde el potente Legion 9i hasta zonas de experiencia inmersiva para los fans con portátiles Legion. El ecosistema completo de soluciones para gaming de Lenovo, que incluye portátiles, ordenadores de sobremesa, equipos visuales y accesorios, estará en exhibición para mostrar lo último en rendimiento, refrigeración y diseño. Los jugadores también tendrán la oportunidad de probar los últimos dispositivos Legion en diversos torneos en el stand y participar en la competición para ganar premios por alcanzar los primeros puestos en las clasificaciones.
La inversión de Arabia Saudita en esports es un componente fundamental de la Visión 2030, cuyo objetivo es diversificar la economía y expandir el sector del entretenimiento digital. Mediante iniciativas como la Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF), el Reino planea generar más de 39.000 empleos relacionados con los videojuegos y contribuir con más de 13.000 millones de dólares al PIB nacional para 2030 [1] .
La asociación estratégica e inversión de Lenovo con Alat , una empresa del Fondo de Inversión Pública (PIF), incluye la construcción de un nuevo centro de fabricación en el Reino donde producirán millones de computadoras portátiles y de escritorio “Hechas en Arabia Saudita” (incluidos dispositivos de juego) al año, así como servidores. Al localizar la fabricación y expandir las capacidades de innovación en el Reino, Lenovo y Alat acelerarán juntos el desarrollo de ecosistemas de juegos y tecnología, creando empleos altamente calificados, fomentando el talento local de los deportes electrónicos y contribuyendo a los objetivos de transformación digital del Reino. La asociación, que se finalizó en enero de 2025 , se alinea con los objetivos de Visión 2030 y complementa la presencia de Lenovo en la Copa Mundial de Deportes Electrónicos 2025, donde la marca exhibe su cartera Legion para empoderar a los jugadores saudíes y reforzar el surgimiento del Reino como líder mundial en deportes electrónicos y entretenimiento digital.
“Con casi el 89% de la población del Reino menor de 35 años [2] , la juventud saudí es crucial para forjar el futuro de este sector. Los videojuegos y los deportes electrónicos tienen una fuerte conexión con una generación criada en una cultura digital. Es inspirador ver a la juventud saudí aprovechar nuevas oportunidades, perfeccionar sus habilidades e interactuar con una comunidad global”, afirmó Giovanni Di Filippo, vicepresidente y director general de Arabia Saudita . “En Arabia Saudita, nos comprometemos a fomentar un ecosistema de videojuegos inclusivo, uno que empodere a jóvenes de todos los orígenes ampliando el acceso a la tecnología y creando oportunidades para prosperar. La Copa Mundial de Deportes Electrónicos es una celebración de este espíritu, donde los mejores jugadores compiten con dispositivos Lenovo Legion y demuestran que con las herramientas adecuadas, todo es posible”, añadió.
Celebrando a las gamers con el clan #HerLegion
En el centro de la programación del stand de Lenovo se encuentra la Noche de Inclusión del Clan #HerLegion, una velada dedicada a celebrar a las gamers y fomentar un entorno de juego más inclusivo. Organizada en colaboración con Valar Club, esta actividad se alinea con la campaña regional de inclusión del Clan #HerLegion de Lenovo, que empodera a las mujeres en el mundo de los videojuegos mediante iniciativas comunitarias y visibilidad sobre el terreno.
En consonancia con el enfoque de Visión 2030 en el empoderamiento de las mujeres, Arabia Saudita está tomando medidas significativas para aumentar la participación femenina en la industria de los videojuegos, donde actualmente representan el 48 % de los jugadores en el Reino [3] . Las estrategias nacionales para impulsar este crecimiento incluyen financiación específica para el desarrollo de videojuegos liderado por mujeres, programas universitarios centrados en habilidades digitales e iniciativas de formación en diseño de videojuegos y gestión de esports.
Iniciativas como #HerLegion Clan impulsan este impulso al brindar espacios seguros, estructurados y empoderadores para que las gamers compitan, conecten y creen. Estos programas no solo aumentan la visibilidad y la representación, sino que también sientan las bases para un liderazgo a largo plazo en la industria. A medida que el Reino se esfuerza por consolidarse como un centro global de videojuegos, las gamers y profesionales desempeñan un papel cada vez más importante en la configuración del futuro de la economía del entretenimiento digital de Arabia Saudita —añadió Di Filippo.
Como socio oficial de PC y hardware para juegos de la Copa Mundial de Esports 2025, Lenovo apoya los esfuerzos del torneo para expandir el ecosistema global de esports y construir una infraestructura sostenible para el juego competitivo. Esta alianza refuerza el compromiso de Lenovo de ofrecer experiencias de juego de alto rendimiento a través de su portafolio Legion, impulsando la experiencia de juego tanto para profesionales como para aficionados.
Para obtener más información sobre EWC, visita esportsworldcup.com y sigue a Esports World Cup Foundation en LinkedIn.
Explore la línea completa de Lenovo Legion en www.lenovo.com/legion .
[1] Informe de PwC de Oriente Medio y la Federación Saudí de Deportes Electrónicos: Arabia Saudí podría obtener 13.300 millones de dólares estadounidenses de los deportes electrónicos y los videojuegos para 2030.
[2] ConsultancyME, citando a BCG y análisis demográficos de los medios
[3] Ministerio de Comunicaciones y Tecnología de la Información de Arabia Saudita (a través de ITP Live) – “El sorprendente aumento de las mujeres saudíes en el número de jugadores, con un 48%
Lenovo News. Traducido al español