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Construyendo mundos sin límites con Dell Pro Max

Descubre cómo Miguel Ortega utiliza Dell Pro Max para llevar las películas de terror animadas más allá de los límites.

El gran avance de Miguel Ortega en la animación 

En el mundo de la animación, Miguel Ortega crea películas animadas de terror tan inquietantes que los estudios dudan en estrenarlas, y esa es exactamente su intención. En lugar de adoptar un estilo de animación caprichoso o lúdico , se inspira en la intensidad cruda de La masacre de Texas . 

“Queremos que los elementos de terror sean terror real y no edulcorarlos”. 

Para hacer realidad su visión, Ortega confía en el alto rendimiento de la Dell Pro Max PC* y las GPU NVIDIA RTX 6000 Ada para acelerar significativamente su proceso de producción . Trabajando junto a su socio creativo Tran Ma, Ortega crea historias oscuras y cinematográficas que llevan la animación a nuevos territorios. Los grandes estudios han tomado nota. Monkeypaw Productions de Jordan Peele, Luma Pictures y Park County ahora colaboran con Ortega, reconociendo el poder de su audaz visión artística. 

De los efectos visuales a la animación: cómo liberarse de las limitaciones

Tras veinte años en efectos visuales, Ortega se pasó a la animación para contar historias más profundas. «Poder crear nuestros propios mundos es mucho más interesante que construir una sola maqueta para un proyecto», explica. 

Cuando la COVID-19 interrumpió su película de la época victoriana, Ortega y Tran usaron una Dell Pro Max configurada con GPU profesionales NVIDIA RTX para completar la beca Unreal Engine . Con las tarjetas gráficas NVIDIA RTX 6000 Ada, los núcleos RT ofrecen una aceleración impresionante para cargas de trabajo de trazado de rayos , lo que reduce los tiempos de renderizado para obtener resultados más rápidos. Su proyecto Voice in the Hollow , una película de terror suajili, ganó el Premio del Jurado de SIGGRAPH en 2023 y apareció en la portada de la revista 3D World .  

Cuando haces acción en vivo con bajo presupuesto, tienes que limitarte mucho a la creatividad. Por ejemplo, no puedes simplemente decir: «Hagamos que personas de tela luchen contra polillas con actores reales», porque acabaría pareciendo una obra de teatro de primaria. 

La animación elimina las limitaciones de ubicación, presupuesto y practicidad. Ya sea creando una escena en una sala de estar o en la cima del Himalaya, el costo se mantiene igual en el ámbito digital. Esta libertad creativa le ha permitido a Ortega explorar mundos más ambiciosos, desde las criaturas de tela hasta el horror del Antiguo Testamento de su colaboración con Luma Pictures. 

The Threadlings: Terror nacido de la vida real

El proyecto actual de Ortega con el Condado de Park, «Threadlings», surgió de una pregunta singular: «¿Saben los Muppets que están hechos de tela?». El concepto surgió cuando las polillas destruyeron su costosa alfombra persa tras el colapso del proyecto cinematográfico de la época victoriana. Esta experiencia personal se convirtió en una historia de terror donde criaturas de tela son aterrorizadas por enormes polillas. 

En la historia, dos marginados presencian cómo una polilla mata al mesías profetizado de su colonia. Inspirándose en la mitología vampírica, Ortega dice: «Estas criaturas son como demonios. Vienen de noche. Solo se pueden matar con fuego o agua de lavanda, que es como agua bendita. En lugar de una estaca en el corazón, hay que matarlos con madera de cedro». 

El doblaje presenta a un niño de 8 años y a otro de 10 años actuando junto a un actor de 90. Que actuaran juntos creó algo increíble. Las producciones suelen elegir adultos para interpretar a niños. El método de Ortega capturó la auténtica inocencia infantil. 

Simular la dinámica de las telas, modelar el comportamiento de las polillas y componer capas de animación de terror con estilo exige una enorme potencia de procesamiento. Tras cambiar a una Dell Pro Max configurada con GPU NVIDIA Ortega redujo los tiempos de renderizado complejos en un 85 %. Tareas que antes tomaban 20 horas se completaron en tan solo 3. Los tiempos de renderizado por fotograma se redujeron de 300 a 45 segundos, lo que produjo resultados uniformes y sin retrasos técnicos adicionales. 

La base técnica: Dell + NVIDIA Power

El flujo de trabajo de animación de Ortega incluye Maya para el modelado, Substance 3D para el texturizado, Unreal Engine para el renderizado en tiempo real y Nuke para la composición final. Todas estas herramientas consumen muchos recursos y requieren un hardware excepcional. Ahora, Ortega previsualiza escenas al instante en tiempo real con la computación acelerada de NVIDIA, que potencia la iluminación en tiempo real y el trazado de rayos. 

“No podíamos abrir ninguno de nuestros proyectos de Unreal en nuestras computadoras viejas”, explicó Ortega. “Las estaciones de trabajo Dell con dos GPU NVIDIA 

Con la infraestructura adecuada de Dell y NVIDIA, Ortega puede centrarse por completo en su creatividad. Su hardware sigue el ritmo de sus ideas más complejas. Observa cómo se crearon los efectos de iluminación para «Voice in the Hollow», que muestra la poderosa combinación de experiencia técnica y visión artística.

Si bien Ortega ha usado varias estaciones de trabajo a lo largo de los años, siempre regresa a Dell y NVIDIA y disfruta de la ventaja adicional de su excelente soporte técnico. Valora que las computadoras Dell Pro Max lleguen perfectamente calibradas y sean confiables desde el primer momento. 

Si surge algún problema, Dell envía un técnico a casa para cambiar la placa base. Vinieron y ha funcionado perfectamente desde entonces. Eso es lo que quiero. 

Más allá del desempeño bruto, Ortega enfatiza que la confiabilidad es lo que mantiene su cartera de proyectos en movimiento: 

Son la máquina de las computadoras. Son superrápidas . Puedes construir algo en tiempo real , pero es esa fiabilidad la que también es fundamental. 

Transmitiendo conocimientos a la próxima generación

Además de sus propios proyectos, Ortega imparte clases en la Escuela de Efectos Visuales Gnomon de Los Ángeles, donde ha sido instructor durante diez años. La escuela está equipada con computadoras de escritorio Dell Pro Max con GPU NVIDIA RTX A6000 para ofrecer a los estudiantes una experiencia con un rendimiento de nivel profesional para procesos de visualización, animación y efectos visuales exigentes. 

Como instructor en Gnomon, Ortega crea un entorno de aprendizaje práctico que refleja flujos de trabajo de producción reales en su clase de Demo Reel. En esta clase, los estudiantes adquieren experiencia práctica al participar en una relación empleado-empleador simulada, donde presentan trabajos y reciben retroalimentación profesional, lo que los prepara para la naturaleza colaborativa del trabajo en la industria. 

Creatividad sin límites, impulsada por Dell y NVIDIA

Desde telas embrujadas hasta el horror bíblico antiguo, Miguel Ortega utiliza estaciones de trabajo Dell Pro Max y GPU NVIDIA RTX A6000 para dar vida a historias animadas poco convencionales sin verse limitado por cuellos de botella técnicos. 

Para conocer cómo las computadoras Dell Pro Max diseñadas para un rendimiento inigualable y configuradas con GPU NVIDIA RTX PRO admiten animación y narración visual, haga clic aquí . 

*Dell Pro Max, anteriormente conocidas como estaciones de trabajo Dell Precision 

Dell Technologies Blog. C. O. Traducido al español

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