Hoy, organizamos la 15a Cumbre anual de Microsoft Ability, con más de 20,000 asistentes de 164 países que se unen virtualmente para discutir el futuro de la IA y la accesibilidad.
Microsoft tiene un compromiso de larga data de invertir en accesibilidad, basado en nuestro modelo de negocio y que se remonta a más de tres décadas desde las primeras características de accesibilidad en Windows 95 y continúa hoy con nuevas funcionalidades de hardware y software impulsadas por AI. Estamos innovando más rápido que nunca y las personas con discapacidad continúan liderar el camino.
La accesibilidad es un derecho fundamental para las personas con discapacidad y facilita la tecnología para todos. Vemos esto reflejado en cómo los clientes están utilizando las tecnologías de Microsoft en todo el mundo. Copilot para Microsoft 365 está desbloqueando la productividad en el lugar de trabajo como nunca antes, más de 10 millones de personas usan Edge cada mes para tener la web Leer en voz alta1 Millones de personas usan Lector Inmersivo para que las páginas web sean más fáciles de leer y socios como Tobii Dynavox y Olimpiadas Especiales están llevando la IA a personas con discapacidades a nivel mundial. ¡Y estos son solo algunos de los aspectos más destacados de lo que compartimos hoy!
Aquí hay un resumen rápido de los nuevos productos, características y programas de accesibilidad anunciados en el Ability Summit 2025.
¿Qué hay de nuevo en 2025?
Anunciamos que el Joystick Adaptativo Xbox ahora está disponible para su compra exclusivamente en Tienda Microsoft. Con más de 429 millones de jugadores con discapacidades en todo el mundo, sabemos que cada jugador tiene necesidades y preferencias únicas sobre cómo elegir jugar. El Joystick Adaptable de Xbox es un controlador singular y con cable diseñado principalmente para satisfacer las necesidades de los jugadores con movilidad limitada. Su versatilidad ayuda a los jugadores a incorporarlo sin problemas en sus configuraciones de juego existentes. Construido con la comunidad Gaming and Disability que informa el desarrollo de productos Xbox desde el principio. El joystick se une a nuestra familia de accesorios adaptativos, incluidos el mouse, el bolígrafo, el kit adaptativo y el Xbox Adaptive Controller. Para más detalles visita Soporte de Xbox.
Y todo nuestro hardware de Microsoft viene en envases diseñados para ser accesibles y sostenibles. ¡No más conchas de plástico! Para ayudar a otros con envases accesibles, hoy en la Cumbre, el Equipo de Embalaje y Contenido de Microsoft publicó su Guía de Diseño de Embalaje Accesible, que ofrece pautas prácticas, mejores prácticas y estrategias para crear envases accesibles y fomentar una experiencia de cliente confiable.
En la Cumbre, los equipos y socios de Microsoft también compartieron formas en que están trabajando para avanzar aún más en la accesibilidad a través de la tecnología:
- Dynavox Tobii está integrando Microsoft Neural Voice una capacidad de Azure AI Speech, en sus soluciones de comunicación de asistencia. Esta función impulsada por IA ofrece opciones más personales para las personas que usan dispositivos de comunicación de asistencia utilizando la mirada. Neural Voices está disponible en más de 50 idiomas dentro de sus aplicaciones TD Talk y TD Phone.
- Microsoft Teams mejorará para aquellos que usan Vista de Idioma de Señal. Más adelante este año, los equipos podrán identificar cuándo alguien está usando el lenguaje de señas y presentarlos de manera prominente como orador en la reunión. Estas personalizaciones de video son parte de nuestro desarrollo continuo de productos para ayudar a ofrecer una comunicación clara y accesible para todos.
- Copilot está impulsando el talento neurodiverso. Recientemente, un Estudio EY se descubrió que Copilot ayudó al 76% de los empleados neurodiversos a desempeñarse mejor en el trabajo al mejorar la comunicación, la memoria y el enfoque. En la Cumbre, compartimos cómo las nuevas características simples como Team Reflow y PowerPoint Designer están ayudando a las personas a hacer su trabajo. Vea a cuatro de los primeros adoptantes de Copilot en Nueva York compartir sus historias.
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- La IA viene a Narrador. Las descripciones de imágenes enriquecidas con IA llegarán a Narrator en Windows Insider Preview esta primavera y Azure AI Foundry anunció nuevas mejoras de UI para reducir la carga cognitiva.
- Más de 5 millones de estudiantes en todo el mundo hemos participado en nuestro programa de Capacitación en Accesibilidad y estamos agradecidos a nuestros socios, incluyendo Enseñar Acceso, Computacenter UK y el Ciudad de Nueva York. La capacitación virtual gratuita incluye lo último en IA y está disponible para que las organizaciones la utilicen en sus sistemas de gestión de aprendizaje.
- El reconocimiento del habla mejoró hasta un 60%. El Proyecto de Accesibilidad al Habla, dirigido por la Universidad de Illinois Urbana-Champaign, desbloqueó un avance que mejora las ganancias de precisión para el habla no estándar, y el Azure el equipo de la plataforma demostró cómo los desarrolladores pueden aprovechar GitHub Copilot para escribir código accesible.
- Olimpiadas Especiales compartió cómo Copilot ha sido un compañero de entrenamiento que cambia el juego para sus entrenadores y atletas con discapacidades intelectuales y de desarrollo para los Juegos Mundiales de Invierno de Olimpiadas Especiales en Turín, Italia.
Todo este progreso es posible debido a las personas que diseñan tecnología teniendo en cuenta la accesibilidad. De esta manera, la tecnología beneficia a todos, creando un lugar de trabajo más productivo y eficiente. Es hermoso ver eso reflejado en este perfil de Dave Dame‘, Director Senior de Accesibilidad y Factores Humanos en Microsoft, donde compartió cómo la tecnología accesible lo ayuda a prosperar como líder.
Adelante
Durante más de 30 años, Microsoft se ha centrado en la accesibilidad en nuestros productos. La accesibilidad facilita nuestras herramientas y tecnologías para todos y acelera la innovación para el mundo. Desde la introducción de Sticky Keys y el reconocimiento de voz en Windows 95 hasta Seeing AI en 2016 y más allá, las innovaciones de accesibilidad han beneficiado a las personas de maneras para las que diseñamos y formas que nunca podríamos haber esperado. Solo piense en cómo los subtítulos ahora son invaluables para todos los que ven videos y llamadas.
La IA tiene el potencial de crear avances significativos en todos los sectores de nuestra economía y sociedad. Continuaremos siendo responsables y basados en nuestro enfoque a medida que trabajamos para llevar la última tecnología a las personas que más pueden beneficiarse de ella.
Ya sea que se trate de su primera o decimoquinta Cumbre de Habilidad, gracias por unirse y esperamos que haya adquirido una nueva característica, habilidad o pepita que lo ayude a usted, a su comunidad o a su organización a aprovechar al máximo la tecnología. Todo el contenido será disponible para ver después del evento.
Vamos a avanzar juntos. Microsoft Blog. J. F. L. Traducido al español