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Descubre el mapa de París a escala real de Assassin’s Creed Unity con Ubisoft+

Assassin’s Creed Unity celebra su décimo aniversario este mes, y su mapa de mundo abierto (una recreación a escala 1:1 del centro de París tal como era en el siglo XVIII) sigue siendo una de las simulaciones de ciudad más detalladas e impresionantes gráficamente en los 17 años de historia de Assassin’s Creed.

Si tienes curiosidad por ver de cerca lo grande que es Notre Dame, visitar el Louvre antes de que pasara de palacio a museo o incluso subir a la Torre Eiffel (que no existía en el siglo XVIII , pero ya hablaremos de eso), Assassin’s Creed Unity es una forma cautivadora de experimentar París sin estar allí, y puedes sumergirte en él ahora mismo con una suscripción a Ubisoft+ Classics o Premium en PC, Xbox o PlayStation.

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Ambientado durante la Revolución Francesa, Assassin’s Creed Unity cuenta la historia de Arno Dorian, un huérfano producto de una guerra secreta que se prolongó durante milenios entre Asesinos y Templarios. Criado por un Gran Maestro Templario adoptivo, pero reclutado por los Asesinos después de que lo incriminaran por su asesinato, Arno trabaja para desentrañar una red de engaños y, finalmente, descubre una conspiración detrás de la propia revolución. También es la mitad Asesina de una historia de amor entre Asesinos y Templarios que responde a la pregunta de qué sucedería si Asesinos y Templarios, dos sociedades secretas en pugna con recursos ilimitados y eones de conocimiento prohibido, intentaran trabajar juntos para variar.

Arno, que fue el abanderado de una nueva versión de Assassin’s Creed para las entonces nuevas PS4 y Xbox One, hizo muchas cosas de manera diferente a sus antecesores Assassin. Por ejemplo, fue el primer Assassin con el que los jugadores podían crear configuraciones, usando una variedad de armas, equipo y habilidades desbloqueables para mejorar, ajustar y optimizar sus habilidades para el sigilo, los ataques a distancia o el combate cuerpo a cuerpo. También tenía las habilidades de parkour más rápidas y elaboradas de cualquier Assassin hasta ese momento, con una gran variedad de animaciones fluidas y elegantes y la capacidad de ejecutar sin esfuerzo descensos controlados desde alturas que desafiaban a la muerte.

[UN][AC] Artículo de Ubisoft+ sobre Assassin's Creed Unity - IMG 1

El descenso controlado del «parkour down» es importante, porque ofrecía una forma conveniente de bajar de algunas de las estructuras más grandes que la serie había intentado jamás, sin la necesidad de buscar un lugar para ejecutar un Salto de fe (aunque eso seguía siendo una opción, si podías encontrar un carro de heno en las concurridas calles urbanas de París). Mientras que los Assassin’s Creed anteriores construían monumentos famosos con un tamaño de aproximadamente 4/5 de su tamaño real (debido en gran medida a limitaciones de memoria), Unity fue el primero en hacerlos 1:1 con sus contrapartes de la vida real, lo que permitió a los desarrolladores capturar mejor el aura imponente de la Bastilla, la magnificencia en expansión de Versalles y las vertiginosas alturas de Notre Dame.

De hecho, aunque Arno sea el asesino principal de la historia, París es sin duda su personaje principal. El juego fue concebido originalmente como una carta de amor a la ciudad y su historia legendaria, que podrás explorar más a fondo a través de «Helix Rifts», fallos en la simulación de Animus que te permiten realizar misiones secundarias ambientadas en la Edad Media, la Belle Epoque del siglo XIX y la Segunda Guerra Mundial (ahí es donde entra en juego la Torre Eiffel). También hay mucha intriga por descubrir en la propia era de Arno; hurga por los callejones de la ciudad y adéntrate en sus numerosos edificios explorables, y las numerosas actividades secundarias de Unity te harán recuperar cabezas guillotinadas para Madame Tussaud, resolver un asesinato a toda velocidad en el Palais-Royal y seguir las antiguas huellas de místicos famosos como Nicolas Flamel y Nostradamus.

[UN][AC] Artículo de Ubisoft+ sobre Assassin's Creed Unity - IMG 2

Assassin’s Creed Unity también fue el primer juego de la serie que no cerraba partes de su mundo abierto hasta que los jugadores llegaban a puntos específicos de la historia. Si bien algunos distritos tienen enemigos más duros que otros, eres libre de explorar todo París a tu propio ritmo desde el momento en que el juego te deja suelto en la ciudad. También puedes viajar libremente entre París y Versalles, así como a la ciudad de Franciade (también conocida como Saint-Denis) si tienes la expansión Dead Kings, incluida con Ubisoft+ Premium (y accesible después de la Secuencia 4).

Al principio, toda esa libertad puede resultar un poco abrumadora, especialmente porque al despejar la niebla de cada sección del mapa, esta se llenará de íconos de misiones, cofres saqueables, comerciantes y otros puntos de interés. ¡No dejes que eso te abrume! Es fácil filtrar los marcadores del mapa para que solo se muestren los que te interesan, lo que te permite concentrarte en las misiones o buscar coleccionables según tu estado de ánimo.

[UN][AC] Artículo de Ubisoft+ sobre Assassin's Creed Unity - IMG 3

Mejor aún, ignora el mapa y comienza a pasear. París es una ciudad vibrante llena de cosas interesantes para explorar y hacer, y puedes comenzar a descubrirla hoy mismo con una suscripción a Ubisoft+ Premium o Classics en PC; con Ubisoft+ Premium en Xbox One y Xbox Series X|S; o con Ubisoft+ Classics (incluido con PlayStation Plus Extra o Premium, o disponible como suscripción independiente ) en PS4 y PS5.

Assassin’s Creed Unity también está disponible para su compra en PC (a través de Ubisoft Store , Epic Games Store y Steam), Xbox One, Xbox Series X|S (a través de compatibilidad con versiones anteriores), PS4 y PS5 (a través de compatibilidad con versiones anteriores). Para obtener más información sobre Assassin’s Creed, consulta cómo jugar los juegos de Assassin’s Creed en orden y la evolución del parkour de Assassin’s Creed . Ubisoft. M. R. Taducido al español

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